Тем, что автор начинает делать историю, он запускает механизм новых взаимоотношений. Он создаёт движение, а движение это жизнь. Подобно режиссёру снявшему фильм или композитору написавшему музыку, автор игры создаёт свой маленький мир, который на время нас объединяет, в этом мире рождаются новые чувства, новые эмоции, новые открытия. И мы должны быть благодарны этому человеку, за то, что он подарил нам новый фрагмент мозаики жизни, которую мы постоянно собираем и красоту которой демонстрируем окружающим в виде фотографий или интересных историй.
1.1 Использовать самоснимаемую заглушку для входа в игру. 1.2 Оставлять на локации реквизит без присмотра. 1.3 Использовать телефонный разговор с агентами в линейных видах игр. 1.4 Использовать изображения размещенные на странице задания боле чем 300х400 рс. 1.5 Всему персоналу (агентам) игры смеяться в присутствии игроков при выполнении ими заданий. -Уважайте чувства играющих, их эмоции могут не соответствовать вашему настроению. 1.6 Использовать загадки основанные на опыте участия в ночных играх.
2.1 На агентских заданиях персонал игры должен быть трезв и адекватен. 2.2 Всему персоналу игры быть полностью готовыми к проведению уровней и присутствовать на указанных авторами местах, до получения таковых уровней игроками. 2.3 В одноекипажных играх, к каждому уровню с загадкой адреса, координатов, организации... -использовать проверочный сектор для достоверной проверки расположения локации. 2.4 Все что нужно знать игрокам об игре (все, что бы вы сказали на брифинге) прописывайте очень подробно, в тексте первого задания.
• Немного HTML для оформления заданий на движке публикация • Подготовка игр файл doc • Руководство по созданию игры Схватка файл pdf • Видео-руководство по движку Схватки файл swf • Статья о системах антислива публикация • Pекомендации по дополнительным игровым принадлежностям файл par • Генератор искусственных кодов утилита • Руководство по созданию игры Мозговой Штурм файл pdf • Рекомендации по организации Мозгового Штурма публикация • Руководство по созданию игры Фотоохота файл pdf • Статья о видах Фотоохот публикация • Обновление правил Фотоохоты публикация • Положение о дополнительных снимках публикация • Статья о движке Фотоэкстрима публикация • Статья о движке Кэшинга публикация • руководство по созданию игры Точки файл pdf • Рекомендации по организации Точек публикация • Описание авторских индексов файл doc • Рекомендации по страховке участников файл doc • Страхование игроков на играх публикация • Домен для тестирования игр (демо, бесплатно) перейти • Несколько демонстрационных игр перейти • О вводе ответов по секторам статья • КРИ, КВИ, начисление очков файл doc
• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_
• Зеркала домена: http://brn.encounter.cx http://brn.encounter.ru http://brn.en-world.org http://79.125.20.11/brn.en.cx http://79.125.117.164/brn.en.cx Подробно >>>>