EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 123 en usd
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4

12 обезьян (#398, 25.05.2018)

25.04.2018 10:34:45 / 73 сообщения / автор темы good_ok .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: good_ok
Начало игры: 25.05.2018 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.05.2018 5:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 26.05.2018 5:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
 ibvd
(
)
Аттестат
[ 26.05.2018 2:51:47 (UTC +7) ]  
Зло с удовольствием поиграло, и до сих пор живо)
PS Вам его не победить)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 26.05.2018 10:25:41 (UTC +7) ]  
Доброго утра. Ну чем еще заняться, если тебя разбудили в 8 утра после длительной игры? Ну конечно написать отзыв по игре, тем более автор ждет этого от меня. А тут херак, проснулся - все уже готово...
Немного свангую, и предугадаю что самым часто употребляемым словом в этом отзыве будет словосочетание "мы ступили", ну и все прочие производные от слова "тупость" Ну что, приступаю... Какое-то словоблудие на меня напало, так что, видимо хороший будет отзыв
2. Вылазка - Ну мы сразу поняли что это карта, но капец как не сразу поняли что искать. Потом на месте мы дико затупили не поняв что это корды... Причем такая фигня была на игре минувшей осенью. И вкурил ее Паша. Паша, тебе не стыдно? Не смог повторить результат... По сливной только уехали на "не явную переадресацию". Кстати, хорошо что я внимательно читаю то, что написано в движке, а то там в одном месте этот лед так был похож на бетон, что я чуть не сиганула туда.
3. Виртуалка - Слили, че тут говорить....
4. Запись из прошлого - Ник-авто. Ой бля... Извините без матов никак. Здесь мое словоблудие застопорилось ибо я не знаю как описать ЭТО. Вкурили махом, но да, вспомнили про баян. Потеряли просто херову гору времени. Прям просто пипец. Заехали сразу не с той стороны, искали изначально не то и не там. Не хочу про этот уровень больше ничего писать. А не, напишу как Прокоп по этим болотам насквозь носился. Именно с этой локи, видимо, мы все начали играть с мокрыми ногами. Я точно. Еще и в грязь уебалась упала.
5. В прошлое! - Ледокол. Не помню как разгадали. Тупо сказали куда ехать, я приехала. Не люблю такие локации, фуфуфу. Срачельник. Ходишь по каким-то какахам. Вот видно же что туда чисто справить нужду все ходят. Ни одного кода не сняла, по пятам ходила за остальными игроками. Лучше бы из машины не выходила. На месте какие-то четкие пацанчики сказали что до нас была одна машина. И мы даже не подумали что мы вторые, мы подумали что пацанчики тут просто недавно трутся.
6. Встреча с Серегой - ГК 115 - это я разгадала... Правда по подсказке, ну да и ладно... Хоть как-то... На месте не была, ниче не видела, т.к. какой-то нехороший дядя там припарковался во дворе, ни проехать, ни пройти. пока кружилась на малюсеньком пятаке чтоб развернуться вижу - коды пошли... Ну и смысл мне туда бежать под дождем. А тут еще менты приехали и из-за этого мудака тоже не смогли проехать и тоже разворачивались причем на еще меньшем пятаке, потому что там я еще стою. В общем ничего немогу сказать....
7. Операция внедрение - Зеленая роща 11. Ой, извините, зелЁная роща. У таты не прошло зеленая, ага.... Загадочка стандартная. Правда у меня на телефоне нихрена нечитаемый текст этот был. Блин, ну тоже нечего сказать про локу. Баян. Кажется даже когда-то очень давно я его заигрывала. Художественный талант оценила, думаю может портрет у автора заказать? Хотя не, вдруг что-то похожее выйдет. Хорошо что смотрела сериал, те кто не смотрели, наверное не оценили... А потом - ой, у меня баллон кончился при написании кодов...
8. Игра! Адреса вкурил штаб. Начали с Полярной, очень много времени потеряли прежде чем поняли где искать второй код. Когда поняли, доделали быстро.

Автор игр
Девочка
(
)
[ 26.05.2018 10:25:52 (UTC +7) ]  
9. Изменение прошлого. Мурка красава, поняла что делать. Задумка мне вкатила прям. Тут я опять под дождь не побежала. Фотки пошли, штаб переписал все части, я сразу сказала - шахматы. С Прокопом нарисовали, он как-то за несколько секунд вкурил код. Хорошо сыграли, прям командно. Ну один уровень-то надо было, не все же просирать.
10. Цмфровой код (так в движке и написано), Смирнова. Берлога. Ахаха. Настало время объяснить дикий ржач трех людей на брифе))) Дело в том что накануне, прям за пару дней до игры, я отправила в личке Тате и Лёше смешную картинку с подписью "Виртуалочка" в ней были загаданы элементы "кобальт, кальций, тербий" - а теперь откройте таблицу Менделеева и посмотрите что получилось. Смешно, не правда ли. На месте сняли, одну потеряли пропустили, Паша вернулся, снял, штаб закрыл уровень. Все.
11. Важные даты, Юрина 206в - да ну его нафиг!!! Это жопа какая-то. Нам первая и вторая подсказка ничего вообще не дали!!!, Мы откатили движ назад и даты до 1 подсказки знали. Игры нашли, что с ними делать не могли вкурить очень долго. Хотя задумка конечно хорошая, мы тупили капец. Но тут сами виноваты. Лока тоже.. не ну я понимаю что это лока и она имеет место быть, но блин бомжатник натуральный. Тут тоже взятие кодов мне не задалось.
12. Составы команд - ну с черно-белым человеком нас конечно жестко подьебали Из-за этого много времени потеряли. Тут, кстати, с таймингом не очень. Прям очень не очень. По сливной выходит ехать и снять 15 минут всего остается
13. Набор сотрудников, парковка. Тут нас застал наизлейший дождь. Кто-то сначала сказал "Леруа" и чуть не поехали, но потом кто-то другой - стопэ, там зелени нет. Это эта парковка Я ваще на машине по парковке гоняла, но, как говорится, сегодня просто не мой день, ничего не нашла.
14. Раллийка. Все просто и понятно. Из машины не выходила ибо незачем
15. Загадки тоже не было. НА месте Паша, Прокоп и Тата. Мы с Муркой мешковали.
В целом по игре.... Вроде как да, точки, никак не схватка. Загадки вроде как и не сложные. Мы тупые. Вышло меньше этих слов чем я ожидала, но это не отменяет этого факта. Может мы старые уже для всего вот этого, может просто день не задался (у меня точно, еще с утра), может эта погода, отсутствие весны как таковой... Может что-то еще... Автор молодец. Он явно очень старался, он очень вложился в эту игру, за это ему огромное спасибо. И тут хочу добавить... В одном задании сказано что конец всего этого наступит в 2019 году. А я думаю что раньше. Наверное мы стали свидетелями конца. Хоть Алексей и не верит в это, но прошедшая игра это показала. Ну может до 2019 мы и протянем, но каким усилиями? И на этой печальной ноте, позвольте раскланяться.
На написание отзыва ушел 1 час, 2 кружки кофе и 1 вкусная булочка с маком
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2018 10:52:56 (UTC +7) ]  
ТомаТамара:
На написание отзыва ушел 1 час, 2 кружки кофе и 1 вкусная булочка с маком
на прочтение ушло пять минут, одна конфета сникерс и один фунфырь витасепта
прикольный отзыв, интересно почитать. может тоже чего напишу, если не усну нахрен
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2018 14:17:47 (UTC +7) ]  
классно за два часа выспался (это был сарказм), чувствую себя бодрым и отдохнувшим (девяностолетним дедом).
единственное утешение, что прокоп, говорят, вообще не спал, да прибудет с ним сила.

вдохновения особенного нету, если честно, пока хочется просто сдохнуть, но отзыв все ж напишу, чтоб время скоротать.
- точки от гудка это уже фирмА. особенный стиль, творческий подход, сюжетность. мне нравится такое и эту игру я ждал особенно, не буду скрывать. и она удалась! хотя не скрою и то, что периодически во время игры моя внутренняя оценка происходящего колебалась от отметки гениально, до отметки отстой. в конце-концов, как и в хорошей книге, осознание всего сюжета происходит после прочтения последней строчки - все сюжетные линии сложились, герои раскрыты, хочется начать все сначала и уже, понимая что тут к чему, открывать для себя новые грани произведения. так и сейчас я прочитал сценарий и сошлось все то, что еще вчера казалось залечем. в общем, сейчас я оцениваю игру, хоть и не на уровне гениально, но довольно таки на отлично!
сейчас немного распишу, что мне понравилось, а что нет и поставлю субъективную оценку каждому уровню. ноу-хау, блин.

0. Приквел. Приквел несложный, дозор-стайл. Хорошо, что были проверочники в телеге, а то можно было много бензина (40 рублей, выборы прошли) сжечь. /8/
1. Иероглифы-карта. Задумка задания мне понравилась, там еще и кол-во объектов, оказывается, совпадает с номером дома! Локация зачетная, жаль не просохла. Скрытая переадресация, реквизит, архив - все это тоже здорово. Здесь мы сами косячили и поэтому получилось долго, да и архив в архиве смутил. /10/
2. Лабиринт. Неоднократно встречалось в играх, но тут вроде как тематичненько. Не понятно куда идти - от центра к выходу или от выхода к центру /7/
3. Плиты за Коммунальщиком. Хорошее задание, да и лока для точек сгодится, я в этих оврагах доселе не бывал.
Бати нас обогнали, Пингвины почти догнали. Не очень удачно у нас здесь получилось, но тем не менее /9/
4. Ледокол. Сама задумка крутая, в духе морзянки комиксом на прошлой игре, вроде до подсказки успели догадаться. Но по мне так много воды в задании, в частности "найдите Серегу". Это прилично так сбило, ведь в анонсе сказано - умение ориентироваться на сайте брн.ен.сх. Зашли на профиль Сереги и попытались как-то привязаться к азбуке. Что это такое, черт возьми?
3434.JPG

Очень похоже на какой-то код или пароль к архиву. Короче, задание хорошее, но много лишней информации.
На локе хорошая небаянная помоечка (не до такой степени баянная, как гаражи под мостом на новом рынке и не до такой степени помоечка, как гаражи под мостом на новом рынке), была присмотрена нами на авторку))
/9/
5. Вчера тоже было решили, что тут дохрена воды, но нет! вот тут как раз все четко и загадано интересно, а гаражи как гаражи /10/
6. Легенда с ошибками. Загадка обычная, локу эту чет не припомню. Респект, что заиграл верх, даже не ожидал. В последнее время у нас все забывают, что энкаунтер экстремальная игра и в таких местах не пишут. /9/

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2018 14:17:55 (UTC +7) ]  
7. Три точки в реальности и в виртуальной реальности. Задумка снова классная, все прописано, но мы сначала чет тупанули и даже позвонили с вопросом "че за оказия, коды-то не проходють!". Как гадалась северо-западная чет до сих пор не понял)) /10/
8. Забор. Черт, а вот это лучшая задумка загадки всей игры, но снова вода - 2019 год, 3 года, проведенная в прошлом игра (и была же такая "Всадники апокалипсиса) - зачем всё это? Но все равно от разгадки впечатлен. + шашки довольно интересны (тут нельзя не отметить гроссмейстера Н. Ермолюка!) /10/
9. Берлога. А вот это гриб, конечно. Во-первых, как из всего этого догадаться, что нужны эти вот цифры из решения прошлого уровня? Во-вторых два креста и стрелка ну капец как сбивают. И вообще все это сопоставить и из всего текста вычленить "периодически" "элементов" довольно сложно. Но наш нижегородский темик вывез как надо!) На месте нестандарт с римскими цифрами очевидный, но имеет право на жизнь, тем более по сюжету потом это сыграло. Сам фундамент локацией сложно назвать, конечно /7/
10. Юрина. Задание неплохое, но чет все эти игры искать как-то муторно, копались долго. А лока огонь, ну и что, что бомжи. Бомжи знают толк в хорошей локации! Вот тут-то мы и подумали, что Бати нас обошли, так как после снятия всех кодов и последующего тупняка на брайле на локу так никто и не приехал за нами + увидели рядом в грязи чьи-то следы. Приуныли /9/
11. АУДИ. Задумка снова крутая. Но реализация чет не особенно. "Ты даже не хочешь взглянуть на составы" вкупе с другой инфой и тыщей вариантов комбинаций составов кто играл-кто не играл заставили поматериться, конечно. /8/
12. АУДИ 2. Хорошее задание. Чего не скажешь о нашем выполнении этого задания. Я хз кто там из наших Арену увидел, но так уверенно это заявили, что я аж поверил ненадолго. На Арене коды чет не особенно находились, а я ходил и приставал ко всем с вопросами "где мы, ребята?", "где деревья?", на что мне ответили четко - их вырубили, на*уй! /9/
13. Раллийка. Ну тут понятно, просто перегон закрыть, пойдет. А мы продолжали тупить - сняли с остановки один код и спокойно поехали дальше. А там три кода было. Пришлось возвращаться и смириться про себя со вторым местом. /8/
14. Паглик. С тех пор, когда мы поняли к чему игра клонит, ждали эту локу. Правильно, что не загадывал ее, все равно мы бы не гадали и поехали на ЗВЕЗДНУЮ, 2 (ahaha). Ну коды трешевые, конечно, Саня, наверное, оценил) /8/
На локации не увидели троллящих нас Батей (я ждал, да)), а на обратном пути увидели их на Ауди-центре.
Как так? мне казалось, что играем отвратительно, но навезли почти полчаса и 10 лучших уровней из 14. Я офигел, короче. Но не против)

Средняя субъективная оценка получается 8,75. Ну а в зачет все равно 7! 10)))
+ интересные и оригинальные формулировки
+ красочное оформление
+ новые локи, часть из них весьма хороши (балтийская, юрина)
+ выверенный сюжет
+ много заданий
+ отсутствие косяков

- много воды. скорее всего это издержки построения игр как комикса
- много внутряка. хорошо, что новички не играли именно в эту игру. мне кажется, что им было бы очень сложно и наши приколы они вряд-ли бы поняли. что такое паглик им пришлось бы объяснять опять же)

и еще хотелось бы сказать по одному моменту:
из 7 команд 4 (четыре) снялись. причем без всяких объяснений. да и по переносу не высказывались.
так делать, как минимум, некрасиво. кто делал игры, тот меня поймет. форс-мажоры никто не отменял, но форс-мажор у четырех из семи? увольте. вы просто зассали. имхо

а всем, кто не зассал - спасибо за игру. ну и конечно спасибо Лехе Фаско, хочу видеть твои особенные игры чаще, чем раз в год. игра высокого уровня , которая останется в памяти, я считаю.

извините за многобукаф. но зато это помогло мне не уснуть на рабочем мес...ZZzz
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2018 14:40:16 (UTC +7) ]  
Северо-Западная: 10:30 по маленькой - маленькая стрелка часов в это время показывает на северо-запад)
По игре в целом попозже.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.05.2018 16:57:54 (UTC +7) ]  
Раз в 2 года))
Это не отзыв. Отзыв будет, но чуть чуть позже.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.05.2018 14:58:32 (UTC +7) ]  
Ну теперь поделюсь своими впечатлениями от авторства.
Хотелось бы поблагодарить команды, которые приехали поиграть! Вас было немного, но в полной мере оценить игру, скорей всего, могли только вы)
Сил и времени в игру было вложено довольно много, особенно если учесть, что писалась она на велосипеде) Но у меня по-другому почему-то не получается.
Сначала писался сценарий, а его надо было к чему-то привязать. Ничего лучше ПАГЛИКа на ум мне не пришло) Надеюсь, Санёк не сильно расстроился, когда узнал, что причастен к апокалипсису))) Это просто шутка, надеюсь он не примет это близко к сердцу.

По самой игре.
"Вылазка" (Балтийская, 29) Загадка была довольно проста. Надо было узнать, к какой улице относятся дома и посчитать их количество.&nbsp;</div><div>И первый же введённый ответ в мониторинге меня удивил:

Ну, думаю, за 47 секунд уже номер дома разгадали! Не тут-то было) Начался лютый перебор. Причём как раз ПиНгВиНы в этом вообще не преуспели. Да и вообще у них прям с этого задания не заладилась игра) Очень жаль, что локация не высохла... А это её делает практически не баяном) Кстати, метка с "нормальным" входом на локацию засветилась в новостях . Ну и неявную переадресацию вкурили не сразу, особенно ПиНгВиНы)

"Восстановление флэшки" Ну это простая виртуалка, которая далась не всем опять-таки, была чисто для сюжета

"Запись из прошлого" (НикАвто) Тут становится ясно, для чего нужен был такой приквел. Загадка очевидная и две команды разгадали довольно быстро. А у щук со слухом что-то. А-а, ну рыбы ж) Зато с памятью по ходу плохо у некоторых нелетающих птиц) На брифинге же говорил, что если просто южнее, то это значит рядом. Какой нафиг баянный котлован, до которого метров 150?) В общем, на втором по сути задании ПиНгВиНы выбыли из борьбы за победу. А Щукам наоборот повезло, спалив Батей на локации.

"В прошлое" (абн) Вот на брифинге говорил, что выделяйте то, на что делается акцент, чтоб отделить сюжет от разгадки. Остальной текст лишь может помочь тому, что выделено, или вообще имеет отношение чисто к сюжету. Вот в этом задании очень выделено нужное, но всё равно кто-то пытался лезть в какие-то дебри...
Veselchak_Fabio: Но по мне так много воды в задании, в частности "найдите Серегу"

Ну какая вода? Какой Серёга? Когда Огромными буквами выделено нужно, да ещё про азбуку 2 раза упоминается! Но все люди разные и мыслят по-разному) Увы, но всё учесть нельзя, особенно когда сюжет присутствует. Морзе становится моим коньком) Хотя сам я его разгадывать не очень люблю, особенно на слух и что-то длинное.

"Встреча с Серёгой" Мне идея этой загадки очень понравилась, но, на мой взгляд, не она фаворит в этой игре. Нестандарт ничего необычного. Но было место на внимательность. Но фартовые Щуки как-то начали до этого закрывать сектора, по крайней мере один точно. Следующую игру сделаю без штаба)))

"Операция внедрение" (Зелёная роща, 11) Ну загадка стандартная, на внимательность. Опасения были по загадыванию этой локи, забираться туда не очень то удобно, но без верха вообще бессмыслено её заигрывать. Да и в игре должно быть хоть одно задание, где надо куда-о залезть. А вообще идея у меня была заиграть Юрина, 2, но пока я был в Усть-Куте, её уже заиграли...


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.05.2018 14:59:25 (UTC +7) ]  
"Игра!" Нестандартная раллийка. Адреса с усложнением загадать пытался, но с Северо-Западной лишканул походу. Но мне так понравилась эта формулировка, что решил оставить. ПиНгВиНы и тут отличились, разгадав Полярную и поехав сначала на неё) Повешенные матросы это же блин мем ночных игр) А про два кода в одном месте и яндекс в задании было, но на это внимание никто не обратил. Даже звонок был "чё за х..ня, всё перебили вокруг - не проходит")

"Изменение прошлого" Вот тут ПиНгВиНы отличились, единственные, кто решил составник до подсказки по составнику. Прародителем загадки является загадка про Серёгу, кстати. Вроде в игре "в поисках седого мальчика" ( а может и нет) Серёга "рос" в названии файла. вспомнив это задание, придумал, как сделать своё.

Цифровой код (который цмфровой)) Как же Тома была близка к загадке, когда за день до игры скинула мне такую виртуалочку):
photo_2018-05-27_14-34-32.jpg

Я думал, ПиНгВиНы махом разгадают, но нет... Эта загадка мне тоже понравилась. Не легко было подобрать организацию и совместить её с таблицей Менделеева.

"Важные даты" Ну тут я немного перемудрил. Задумка не плохая, на мой взгляд, но возни много, конечно. А ещё в один день было две игры, хорошо, что это была первая координата, всем знакомая. Но блин, игры с номером 53 я не нашёл, только с -53.

"Составы команд" А вот эта загадка мне больше всего самому понравилась) У некоторых возникли вопросы по третьей букве. Но они походу не совсем внимательны оказались, так как человек в чёрном и человек в белом - разные человеки)

"Набор сотрудников в красти крабс" Очень удивился, что долго начинали вбивать коды. Оказалось, некоторые решили покататься по паглику)

Ну раллийка и паглик-звёздная объяснений не требуют, там всё просто.

В заключении скажу, что возможно и хорошо, что не было малоопытных команд, и получился такой махач титанов. Игра всё-таки получилась слегка хардкорной. Хотя, судя по тому, как они гадали приквел, может они и смогли бы навязать борьбу, так выделяли нужное правильно)
Ещё раз спасибо командам, которые приехали! ПиНгВиНы, не унывайте, всякое бывает, у нас всё впереди) БатьКолотить, молодцы!!! Хорошо начали. И я думал, борьба будет до конца. Ну и Щуки, с победой!!! Приезжайте ещё, если ещё когда-нибудь напишу)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.05.2018 16:17:35 (UTC +7) ]  
Scandalist_Fasco: Прародителем загадки является загадка про Серёгу, кстати. Вроде в игре "в поисках седого мальчика" ( а может и нет) Серёга "рос" в названии файла. вспомнив это задание, придумал, как сделать своё.
Только не Серега, а Жан Клод и не в игре "По следам седого мальчика", а в игре "VHS" ))
Это задание было придумано, когда я случайно узнал, что регистр букв в названии файла важен, оказывается
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.05.2018 16:59:03 (UTC +7) ]  
Ну да) Я просто вспомнил это задание. Почему то ассоциация с Серёгой у меня, хз почему
А-а-а, с Серёгой разного размера были координаты!))) Но эти 2 задания у меня как-то соединились в памяти
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2018 10:45:07 (UTC +7) ]  
Вечером приём оценок будет завершён, очки начислены.
На страницу: 
1  2  3  4
19.04.2024 3:51:36
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>