EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

СДОХНИ ИЛИ УМРИ (#422, 17.04.2021)

13.03.2021 11:40:16 / 137 сообщений / автор темы Veselchak_Fabio .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс
Начало игры: 17.04.2021 8:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.04.2021 22:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 17.04.2021 22:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 8 команд
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.04.2021 9:48:05 (UTC +7) ]  
Вова, Диман, спасибо за отзывы! Чертовски приятно, что тут еще сказать. Что-то я столько отзывов за игру еще не получал никогда, даже за турнир по МШ, кажется. Некоторые еще в личку написали. Все, короче, завязываю игры писать, потому-что лучше уже не получится. В этот раз повезло, а в след. раз так может уже и не повезти, поэтому нужно уйти вовремя, пока не сочинил шлак какой-нибудь))
Автор игр
(
)
[ 21.04.2021 10:17:51 (UTC +7) ]  
Наш Хабиб
Автор игр
(
)
[ 21.04.2021 10:33:03 (UTC +7) ]  
блин, ну я считаю, надо подстегивать друг друга, ..... игры писать, были б мозги. Ато чет сели на шею самым умным😅. Мож кто накидает? Диман фантом так-то ништяк писал!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.04.2021 10:49:53 (UTC +7) ]  
Gavayski: блин, ну я считаю, надо подстегивать друг друга, ..... игры писать, были б мозги. Ато чет сели на шею самым умным😅. Мож кто накидает? Диман фантом так-то ништяк писал!

Ходят слухи, что это не Диман писал) напарник его.
Автор игр
(
)
[ 21.04.2021 12:07:15 (UTC +7) ]  
Дэнчик борода??
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.04.2021 12:10:39 (UTC +7) ]  
Gavayski: Наш Хабиб
*ушел ломать себе ухо
Gavayski: блин, ну я считаю, надо подстегивать друг друга, ..... игры писать, были б мозги. Ато чет сели на шею самым умным😅. Мож кто накидает? Диман фантом так-то ништяк писал!
чувак, ты задачи по высшей математике решаешь, ведь так? кому бы на мозги жаловаться, но не тебе - давай игру по теореме ферма))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.04.2021 12:18:34 (UTC +7), next.en.cx ]  
-Reut-:

Ходят слухи, что это не Диман писал) напарник его.
П**дят
У соавтора от силы 20% от игр задействовано. У Фантома основная, титаническая работа было по играм
Автор игр
(
)
[ 21.04.2021 12:26:38 (UTC +7) ]  
в тамвае нас фантом потролил тогда намана😂😂😂
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.04.2021 12:59:06 (UTC +7), next.en.cx ]  
-Reut-:
Ходят слухи, что это не Диман писал) напарник его.
А в общем и целом, кто такую дичь ляпнул тебе?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 12:49:14 (UTC +7) ]  
пора официально заканчивать с этой игрой и передавать эстафету новым играм и новым авторам (сарказм)

43. яблоко от яблони. все эти картинки - это логотипы разных компаний (в русской транскрипции). эппл, мтс, билай т т.
по первым буквам этих контор читается "эмблемапис", ну то есть пацифик. с заданием справились в команде батьколотить
44. динамо барсук. имхо, самое сложное задание игры. перечислены разные разности, но если сгруппировать все эти слова
по категория и записать в столбик, то визуально получаются буквы

динамо
реал
томь
цска
рома

- буква "г". ну и так далее вырисовывались буквы гессе. его последний роман - игра в бисер.
на это задание я бы даже не стал забиваться на жигуль. просто я рассчитывал на чудо и думал,
что, кто знает, а вдруг это задание кому-то принесет победу? повторюсь, изначально я боялся ничьей.
но теперь уже я ученый и в след. раз, возможно, таких зубодробильных заданий будет меньше

45. все фотки разного размера. названия файлов: "ast" "ell" "ko" "lni" "nat" "re" "va". от большой картинки к маленькой собирается natellastrelnikova. а на самих фотографиях, конечно же, тренды из инстаграма, поэтому ищем этот профиль в инсте. там была публикация с ответом-фразой. а нашли ее только горячие котлы

46. 22 цифры. кстати, мне понравилось, как получилось это задание. и обидно, что никто не решил. ну, во-первых, само название уровня - намек на фо, а на картинке с группой "дискотека авария" цифры 48 заключены в кружок. подразумевалось, что с этих цифр нужно начать и ими же закончить. собирался наборчик по смыслу картинок так:
дискотека авария - дтп с певицей максим (потому что авария) - фильм такси (потому что есть такси максим) - николаев (такси-такси вези-вези) - жук (потому что усат, аки николаев) - битлз (потому что в переводе "жуки") - англия (потому что битлз из англии) - королева (потому что королева англии) - слон (потому что, как и королева, слон это шахматная фигура) - танцор диско (потому что слон индийский и фильм индийский) - снова дискотека авария (потому что танцор ДИСКО).
в общем, да, сложно, но за три часа бонуса тут можно было бы составить этот ряд, я считаю. но может я и не прав))

47. однушка в ипотеку. зимний дворец уже не в тренде переворачивать) а если бы и так, то было бы, максимум 2 часа бонуса, а не три. а тут перевернутый дворец и лого 1 канала. в ответ проходил год первого дворцового переворота. щуки и котлы совершили этот переворот

48. загадка дыры. ну, наверное, это мое любимое задание из этой игры. потому-что оно очень нетипичное. в подсказке все сказано - нужно было высветлить эту фотку в любом фоторедакторе и прочитать скрытые слова. в этом задании горжусь котлами!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 13:00:17 (UTC +7) ]  
49. таблица с цоем. здесь в таблице 3х3 каждый ряд по горизонтали или по вертикали образовывал слово - ассоциацию.
например, еврей - бабки (здесь в смысле "деньги") - футбольный клуб (кстати, это челси) = олигарх. все правильно сделали бати - в этом задании они бати.
не так-то просто было составить такую таблицу, если честно. и в моем топе сложнореализуемых заданий эта таблица занимает свое место рядом с олимпийкой лапенко, кстати))
а еще я помню, как сложно давались такие задания из моих авторок, как, например, москвич против жигулей, когда нужно было подкладывать листки друг под друга. получилось классно - это многие отметили, но еще одно сложное в составлении задание
вообще никто не заметил. это был стих в "китайском традиционном" стиле на игре про кунг-фу. я его до сих пор наизусть помню:
сноп риса - посев взошел
высоко взмыв вырос бамбук
вдали нищий идет
стёр солнца лик горизонт
лес, поле, дом
ворон, сорока, дрозд
наконец, темнота настает
ночь
путникам вынеси ужин - рис
вдобавок вина шутя
будет мир пути

ну и там был намек, что "последний иероглиф важен", то есть по последним буквам слов адреса локаций читались.
я, наверное, часов пять этот стих сочинял)) чтобы выдерживать стиль, так сказать.
к чему я это вспомнил? да просто так. в качестве примера, как иногда бывает сложно сочинить задание в стиле отличном
от "12 матросов повесились"))

50. слушаем музыку. здесь были композиции-стандарты разных жанров музыки: блюз, панк, кантри, металл, романс.
из первого жанра берем первую букву, из второго - вторую и т.д.
надо ли вам говорить, что никто не решил?))

51. синтезатор. ну а это задание было чисто на слух. нужно было повторить мелодии и перевести цифры на клавишах в слова в зависимости от ключей. с третьим ключом справились бати и котлы - там нужно было составить слово по цветам клавиш.
а остальные 2 ключа не поддались, но я согласен, времени на это точно было мало. если бы времени хватило, то эти две команды точно добили бы задание. первый ключ был - телефонные коды стран. второй - столицы регионов россии.

52. олимпийка лапенко. поогадывали из нее кое-что, но главное слово не взял никто. а оно выстраивалось из первоначальных 16 ячеек, по первым буквам читалось слово "скоморошничество". это оказалось не так-то просто обставить. поэтому и получились сложные моменты, типа бразилия - турист. иначе ничего не выходило, к сожалению. но все же у нас игра называлась не ворлд оф танкс кардс и поэтому никто не заставлял зависнуть на этом задании на всю ночь. стало быть, ну не угадали - ну и что ж теперь, поругали автора и поехали дальше.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 13:44:26 (UTC +7) ]  
ну что, с горем пополам добрались до полевых заданий. поехали

1. дырки в полу. локация с игры кыса - один дома. однако на этих точках играл только первый этаж, а ведь там еще есть второй и лестница на крыше - такой вот полубаян. егор предложил эту локу и мне она понравилась. начали расписывать баллоном, но потом, когда я залез на самый верх с баллоном в руке, с ужасом увидел, что баллоном там писать негде. но чего ж теперь лишать всех возможности побывать на этой интересной крыше? "нет, конечно" - подумал леха и написал коды баллоном на поперечинах поручней.
"это было сложно" - комментирует наш верхолаз.

2. плоти налоги. очень удачно удалось подобрать локацию к этой задумке. как вы уже поняли - коды были написаны на всех этажах в одинаковых местах. только на 3 этаже баллоном, на 2 этаже крупным маркером, а на 1 этаже "нано".

3. радиозавод. у каждой метки стояло число, которое показывало сколько метров до маркерного кода. меньше кодов написать на такой локе нам не позволила религия энкаунтерианство

4. вышка с билетиком. вот этот билетик мы с егором второй раз и обыгрываем. я говорил в заглушке про старую идею, так вот это, считай, она. но немного по другому реализована. давным-давно в далекой-далекой галактике мы проводили игру "ветераны" (мы сами-то были тогда еще не ветераны, а скорее молокососы, хотя уже считали себя ветеранами - 3 года играем, не шутки ). и была у нас лока на панфиловцев, хорошая такая. сейчас там магазин и офисы)
а в 2011 году там был долгострой. и вот на колоннах этого долгостроя были приклеены билетики. они еще тогда были настоящие из автобусов, а не распечатанные на принтере) так вот в этом-то задании и предлагалось угадать следующий счастливый билетик.
но в те давние годы мы, как авторы, еще сами под стол пешком ходили. мы сделали так - на входе на локацию повесили ключ - настоящий счастливый билетик, его номер тоже проходил в коды в качестве входного кода. а все остальные коды мы, балбесы, вставили в этот же сектор. поэтому игроки забегали на локацию - вбивали номер билета, уровень закрывался и все довольные бежали в машину. смысл уровня даже никто не понял в тот раз. но прошло 10 лет и мы поняли, что момент реванша билетиков настал. и в этот раз мы не могли позволить себе ошибиться)

5. коровники. эпичные небаяны, которые было немного палевно заигрывать на такой игре, но рискнули. однако нарисовали схему-карту. исходя из этой схемы нельзя было подъезжать к коровникам со стороны сторожки с собаками. но все равно нашлись умники))
локацию по итогу прошли все, кто хотел ее пройти, но авторам пришлось даже один раз выезжать на место чп. дед-охранник к тому моменту уже спал и ему снились матерящиеся коровы с фонариками. в следующий раз за отход от плана доезда нарушителям запилим штраф и ухом не моргнем.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 15:42:38 (UTC +7) ]  
6. подбор букв. это пример того, как я собственноручно убил составник. хотел же сделать так, что сектор закрывает правильное слово. например, находите код "+сок". пробиваете в ответы варианты - песок, кусок там лесок. хопа, носок прошел. ну вот потом из всех достроенных букв и собираете главный код. но нет же, я решил повыделываться и оставил только сектор "главный код". для кого? для чего? чтоб не решили ничего, ничего, ничего.
нет, на самом деле без частей в движке решить это было можно, но, конечно же, в подобной игре анреально. перемудрил тут.

7. кирпич. сверлил эти дырки обычной электродрелью. сначала там было другое слово из 6 букв и с более глубокими дырками. но после того, как я сломал три сверла подряд, мне хотелось разбить эти кирпичи кому-нибудь об башку. в упомянутом уже мной кровавом спорте так делал как раз чён ли. и назывались там эти манипуляции "дилмах - дыхание смерти".
короче, нужен был перфоратор, но у меня его не было. в итоге нашел ударные сверла с битой и крутил ими дырки с такой злостью, что чён ли бы меня за своего принял.
на локации (дамба оби) мы с егором встретили какого-то дедка аборигена и он нам поведал тайны мироздания.
"вы знаете что здесь раньше было? нет? артезианские скважины! а знаете почему их закрыли? потому что правый сектор украины их закрыл. вот таменка - у него же фамилия украинская, значит он же хохол, а раз хохол значит бенедра. войну помните? с немцами-то? там полицаи артезианские скважины перекрывали русским. и вот и теперича они нам козни строют. ууу, бендеры"

8. понтон. я на этот мостик на мотаке часто езжу, там довольно аутентично. но вроде ни разу он не играл еще. и вот я в прошлом году решил его в ближайшей игре разбаянить. коды написали с егором так сложно, что я сам по своей же схеме с трудом их находил)) но однако тут была как раз и задумка со схемой, так как без нее там ловить нечего, имхо

9. только тсс. вновь лока с одной из егоровских игр. в будние дни там кишит работа со всех сторон. а в выходной там тишь да гладь. мы с кысом там, наверное, целый час команды поджидали. и только суровые восточные голуби прерывали тишину своим воркованием, они клевали асфальт и им было похрен на то, что составник на этой локе без подсказки затащат только в команде план б.
кстати, этот составник рисовался по сторонам света и на выходе выглядел, как "Р1А". что это еще за хреновина? - подумали вы.
"а это ребус, который разгадывается, как Р ОДИН А" - подумал автор и ухмыльнулся в усы.

10. детский мир. ну а что тут сказать? да, город в кубе. кроме гаваны я пробил в ответы еще 9 крупных городов этой страны.
всякое могло быть. а вдруг кто-то из игроков, увидев город в кубе, воскликнул бы "да ведь это же сьенфуэгос!". и был бы прав.
изначально хотели на метеостанцию тащить кирпичи. но представив, как два балбеса тащат через лес стопку кирпичей, отказались от этой идеи)


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 16:21:06 (UTC +7) ]  
11. водопроводная. и составники разноцветных зверей. видели, что лока разбирается медленно, но верно. но смекнули, что до игры она доживет, так и вышло. составники поддались многим. но, видимо, самым сложным было не разгадать их, а пробить без ошибок.
да кто такой этот пятОчЕк, которого почти все били в ответы?)

12. русский лес. отчего так на ускова березы шумят? от того, что вы все, окромя гавайского рассею не любите!
это задание в движок я забивал последним, в 2 часа ночи перед игрой. и не успел перед сном подумать, что вы не догадаетесь все перерисовать или на худой конец взять подсказку прямо на уровне. простите, честно)
ну а нужно было просто соединить все березы по цветам радуги и получить буквы "сок". есть такая песня "березовый сок". она тож про рассею, как можно догадаться) интересно, все песни про березы такие?
горячие котлы когда решили этот уровень у меня стало на сердце горячо-горячо и опять и опять без ответа, а листочек с березки упал... на-на-на-на-на...на-на-на-на-на-на (пошел грустный перебор)

13. фешенебельный район. на вышеупомянутой игре про кунг-фу, как раз там, где задание в китайских стихах, мы делали нечто подобное про храмы и пагоды. и всем вроде понравилось. здесь мы решили немного переиграть эту задумку и сделали иначе: 1 цифра переадресаций - номер дома из задания, 2 цифра - номер подъезда этого дома, 3 цифра - номер этажа. нужно было самостоятельно до этого догадаться и вы справились. молодцы же, ну!

14. пока все дома. мы думали, что сложности возникнут в первую очередь не с тем, чтоб перевернуть картинку, а с тем, чтоб увидеть эту картинку на таком расстоянии. решили, чтоб вы тут проявляли смекалку и пользовались увеличением в камерах на телефоне. но у одной команды вообще оказался с собой бинокль)) кстати, они все равно не сделали. а все 4 кода пробили только щуки!

15. главная, 2. резиденция короля бомжей. когда мы пришли на локу клеить коды-иероглифы, король бомжей восседал на своем троне (шикарном кресле) и перед ним стоял изысканный столик, на котором был представлен широкий спектр антисептиков. король что-то мычал на своем родном языке, но мы на всякий случай предупредили его, что назавтра к нему прибудут послы.
послы и вправду прибыли и все иероглифы из дворца сняли в один миг! вот что гугл животворящий делает


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 16:57:14 (UTC +7) ]  
16. затон-2. и вновь это была реабилитация своих же ошибок прошлого! мало кто вспомнит, наверное, что мы загадывали один раз эту локацию на игре школа рока, но она не сыграла из-за технического косяка. реабилитация получилась так себе - всего две команды доехали, а коды сняла только одна (сборище). коды, мне показалось, были довольно оригинальные. английские слова русскими буквами. например, найдя на локе код "десерт", нужно было пробивать "пустыня". ю ноу, блин?

17. хрен знает. еще одно задание из игры, которое мне нравилось. но не особо понравилось командам, к сожалению.
кто теперь знает куда ехать? хрен знает! черт знает!
только хрен и черт давали нужные адреса, все остальные адреса - фикция. однако это не помешало многим прокатиться и по ним.
на номере дома 135 были буквы ГБДОИЛФНДЛОТ
на номере дома 246 были буквы ИИРЦКОЕАОФРЕ
номера домов должны были натолкнуть на то, как именно нужно соединить эти буквы?
получалось название супер-лекарства из сериала. попробуйте теперь сами прочитать его название.

18. мост-форсаж. на самом деле это был мост через рубикон, потому что на мосту лежали мешочки с игральными костями, короткой спичкой и монеткой - всё то, чем обычно кидают жребий. а формат ответа (который почему-то некоторые никак не могли разглядеть) был написан довольно крупными буквами на расстоянии метра от реквизита - ФО: название "стрелка вниз" (а внизу у нас вроде как течет река).
стало быть река + жребий = рубикон.
в роли цезарей тут котлы и щуки

19. стела "авиатор". здесь имело значение конкретная буква на которой найден нестандарт. допустим, на букве "А" найден нестандарт +1. выходит, что к букве "а" прибавляем единицу и по алфавиту получаем букву "б". таким макаром получалось слово "сборы". однако ФО: цифры. и вот тут нужно было догадаться загуглить сборы фильма "Авиатор". это смогли сделать только щуки да и то, как я понял, уже чуть ли не на последних минутах игры.

20. секретные материалы. ага, здесь имел значение материал из которого сделан реквизит. например, на коже было написано "мяч". а легендарный хет-трик в финале турнира "кожаный мяч" забил гена букин, конечно же. единственное полевое задание из игры, с которым справились все. а единственная виртуалка, которую все закрыли, кстати, это крестики-нолики.

21. подземелье. тут был довольно сложный составник на гласные/согласные. красная цифра слева - считаем нн-ую гласную букву слева. синяя цифра справа - считаем нн-ую согласную букву справа. слова составлялись по длине. бати и пингвины, пусть и с подсказками, но все-таки решили - молодцы.

22. истории. говнолока-небаян на вокзале. нестандарты решались переводом кода-события в дату, которая и была ответом. например, поехали - 120461
коды на этой локе я писал один... хотя нет, не один, в компании с бичарами. представился им сотрудником администрации, который приехал с инспекцией, приуроченной к сносу здания. услышав эту историю, бичи поверили мне моментально и стали все рассказывать про дом. как оказалось, когда-то, когда дом был еще не расселен, они жили здесь. далее цитирую:
"а вот здесь стоял диванчик, на котором ашот наташку изнасиловал". конец цитаты
а в завершении процедуры инспекции молодая бичиха, которая выглядела лет на 120, спросила меня:
"и сколько вы в администрации получаете"
"ээм. тридцать тысяч"
"всего?? да как на такие деньги женщину содержать!?"
в этом моменте мне чет стало стыдно и я поехал к себе в администрацию составлять отчет об инспекции и требовать повышения зарплаты))
Автор игр
(
)
[ 23.04.2021 18:15:02 (UTC +7) ]  
На "дырках в. полу" была аж целая труба на ссамой крыше! без кода!!, а могла бы быть с кодом!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2021 18:17:18 (UTC +7) ]  
23. взлом аптеки. а вот это единственное задание, которое вообще не сыграло. в самом начале южного на заброшенной территории стоит будочка - в этой будочке коробка, а в коробке той лежат вшитые в ткань таблетки. компьютерщики, подразумевая встроенный crack (кряк, патч), часто говорят "таблетка вшита". то есть программа взломана.
такая вот была логика уровня до которого никто не доехал. ну и ладно. думаю, что кому-то тут было бы сложно. поэтому, кстати, тут и поменьше бонуса нарисовали. единственное, что жалко - маму зря эксплуатировал. на, говорю, мам, вшей мне таблетки, пожалуйста.
-чего??))

24. 3 точки. это задание сразу все ринулись выполнять. по фото-точкам соскучились, что-ли?) как-то прошлой осенью гулял по горе и забрел на улочку, с которой открывается вид на арсидом. улица называется высокий яр. я все детство на горе провел и туда ни разу не забредал. пейзажи там классные, поэтому решил заиграть. ну а составник был довольно банальный. что объединяет трубу, кирпич и топор? так раньше называли телефоны без наворотов (и, предположительно, даже без полифонии!). сейчас, когда у всех плюс/минус одинаковые телефоны эти понятия канули куда-то в бездну времени. хотя, при желании, егор, со своим 11 айфоном, может назвать топором мой бикью мэджик и я даже не буду обижаться))

25. составник внутри лапенко на хлебозаводской. это и было единственное обещанное задание, привязанное к теме. но выполнялось оно просто. роза робот и шершень оба играют в группе багровый фантомас, скипидар и бульдозер намекают на катамаранова и т.д.
котлы, как я понял, просто не доехали до сюда. а вообще, по сравнению с другими полевыми, тут было довольно просто.

26. сектор пенальти. как и говорил, это задание появилось только для того, чтобы не было ничьей. нужен был большой беспалевный баян, на котором можно написать черным маркером. выбор пал на долгострой на канатке. ничьей не вышло, но щукам и сборищу удалось таки пособирать эти микро-коды. к слову, они их нашли довольно много. однако пишу на будущее для тех, кто будет юзать такой формат (это я): сектор пенальти после прохождения нужно обязательно закрывать кодом-закрывашкой, чтобы размер бонусов был виден в стате. а иначе его не видно. и, случись ничья, я бы сидел до утра и пересчитывал вбитые коды вручную.

неожиданно уровни подошли к концу
"да ладно!" (с) голосом л. якубовича

игра окончательно завершена. всё прошло нормально, форс-мажоров особых не было, оценки поставили хорошие. и даже срач состоялся, хоть и довольно унылый) в общем, я доволен.
теперь передаю слово другим авторам)

титры в этой игре короткие:
ЛЁХА
ЕГОР

а вместо послесловия хочется процитировать великолепную фразу деда-сторожа с гоньбинских коровников:
"всё играете, игруны бл.ть! работать идите!"

конец
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
24.04.2024 3:50:44
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>