EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3

Дом престарелых 3 (#426, 13.08.2021)

02.07.2021 13:29:29 / 48 сообщений / автор темы ТомаТамара .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс, ТомаТамара
Начало игры: 03.09.2021 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.09.2021 8:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 04.09.2021 8:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.09.2021 18:31:24 (UTC +7) ]  
11. Ковчег-лавка. Я собирал коды на ковчеге (задержался чет), добежав до лавки и понял - что тут уже почти все собрано - начал гадать нолики и тире.
Стандартные варианты с морзе и бинарной логикой не работали. К этому времени пришла подсказка - счёты... вот тут началось - изучение правил пользования счётами на время
с сайтов, где что-то есть, но до конца не понятно - почему это в одной строчке 4 бусинки (или как их там)....
в итоге- куча вариантов... все это суммирую, нихера не получается - другой вариант, опять суммирую... Пингвинов, блин нужно догонять.... бумажки под рукой нет, вокруг бегают вражеские команды, суетят чёт, да блядь...
короче - когда код прошел - вот это было как раз то - ради чего я играю )
12. Боевик. не хотел нам поддаваться без подсказки
13. Ветролеты) вроде добежали, сняли быстро, а выбирались долго - путаясь в чужих фонарях, плюнули и полезли через кусты
14. С танцорами диско я так понимаю у всех были проблемы? вот и у нас..
15. Приехали на финишную локу, не обнаружили там никого, кроме авторов и собственно говоря - воспряли духом, осталось только не облажаться на последней локе... В каждом углу искал код на высоте - там можно было забраться наверх.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.09.2021 19:49:58 (UTC +7) ]  
То, что часть Щук в авторах- это наверное фора, и ей нужно было пользоваться.
Хотя местами мы тупили.
А, еще- то, что это схватка, я обратил внимание перед игрой,
до этого в голове сидели Точки… и завтра на работу.
Спасибо авторам за долгожданную игру! Все было екселент!
Немного жаль новеньких команд, но- вот как-то так)
Поиграв этим летом на первой выездной, 300 и сафари- после финишной локации некоторое время ощущался нехват заданий.
Но вискарь выбил из головы эту дурь)).
Бати, с победой! Соперники, с хорошей игрой!


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2021 22:06:15 (UTC +7) ]  
ну что, как я понимаю, весь наш союз писателей (кроме Гавайского) отписался и игру можно паковать в архив.
еще один небольшой отзыв с другой стороны баррикады:
как уже сказала Тома, игра далась нелегко. хотя начиналось все довольно таки безоблачно.
80% задумок были утверждены чуть ли не в первый день обсуждений. но чем ближе к делу, тем становилось всё сложнее.
вообще писать игру летом, наверное, это ошибка. мы банально не могли собраться втроем - то один в горный укатит, то другой в москву,
то третья в снт алмаз. а встретиться нам нужно было много раз, ведь только одна съемка вашей ненавистной песни Э-О-А заняла целый вечер.
долго репетировали синхронность танцев, запарывали дубли, приклеивали отвалившиеся усы... соседи по даче томы-тамары сидели по домам, опасаясь
злого раджи.
а костюмированных съемок еще впереди было немало. это еще не говоря, что локаций на карандаше было чуть меньше, чем ноль. и приходилось их искать,
порой ценой угрозы боррелиоза. егора такой зараженный клещук цапнул как раз на последней локации, где шелуха горит вечным огнем.
по заданиям и нестандартам. я прям готов колено преклонить перед вами, поддерживающими движение БЛМ ("Блять, Легче Могли?")
сложно. я согласен. это на 90% моя беда, я настаивал на этой сложности. и мне в первую очередь и неудобно за это.
хотелось сделать что-то впротивовес этому тренду трехсоток и сафари, когда весь упор на нахождение кодов. затем и напилили составников в начале - усложнив поле,
затем и впихнули ЭОА и ТИР в концовку, чтобы среди тупокодов дать всем шанс вывезти на сложных логиках. чтобы у всех шанс был до конца.
однако... получилось так и никак иначе. Фаско, прав, веры нам нет. мы не можем предсказать такие наши задания. как пройдут их команды.
мы в первый раз сняли задание без косяков (вроде) еще до того, как до него доехала первая команда. потому что было неудобно, что вы обожретесь нашим схваточным ужином.
мы с Томой-Тамарой сомневались до последнего, Кыс не сомневался вообще - надо было снимать и тут он был прав, положа руку на сердце.
это был бы к 11 туз. па пам пам па па пам па
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2021 22:06:19 (UTC +7) ]  
что касается косяков, то они случились, конечно же. как и всегда.
что касается блютуса - я знал, что он находится не сразу и поэтому держал телефон в руке, постоянно нажимая поиск. этот нюанс стал ясен уже прям непосредственно перед игрой.
но тут всем следовало пару раз обновиться и все было ок. я предупреждал о таких моментах в заглушке и на брифе. здесь все было под контролем, это не было косяком.
косяки были другие. да, мы перепутали пару секторов в фильмах сияние и оно. не знаю, как так получилось. тоже расписывали здесь уже поздно, после работы и уставшие. это косяк. но косяк для всех
и мы оставили все, как есть ничего не меняя, как завещал н.в. гоголь в прологе повести "Вий". и тем более закрытие уровня было не по всем секторам.
второй косяк случился прямо на игре. наше агентское с рынком, действительно, должно было пройти на старом базаре. но мы не ожидали, что этой ночью там будет вечеринка, где гуляет весь район, гуляет вся школа
Тома уже поясняла этот момент. нам пришлось экстренно переезжать на спартак и править текст уровня. в итоге спешки были похерены ФО: слово (самолетика) и ФО: имя фамилия (джанни родари).
конечно, тут должен быть формат ответа. его случайно удалил лично я и прошу за это прощения у игроков. но когда мы это поняли, задание было уже получено командами и править было нельзя.
и здесь остается только респектнуть всем, кто сделал эти задания без формата ответа. вы непробиваемы) нам даже никто не позвонил с таким вопросом!
да и вообще звонили по-минимуму. чуть ли не рекорд. молодцы-удальцы, никак иначе!
команде "Ростки зла" от меня персональный привет. вам было сложнее всех, но сыграли вы достойно. был рад, когда у вас получалось разгадать наши каверзы.
Бати, Пролетарка, Пингвины и Щуки создавали интригу, причем Пролетарка наводила шороху больше всех, иногда выходя в лидеры, но в конце подустали. все остальные на опыте, на классе довели дело до призовой тройки.
и Бати были стабильнее всех в этот раз. вы в хорошей форме, ребятки! не пропуская игр вы вышли на свой пик, как Реут на оройский перевал. и я хотел бы пожелать вам не свалиться с него! но желать не буду, ведь мне еще играть против вас))

спасибо всем командам за участие в игре! надеюсь, что вы не пожалели о потраченном времени.
спасибо деду Егору и бабе Томе, мы весело провели время! Сергевна в этот раз была главным мотиватором, а с Санычем мы даже на высоте 3200 метров пытались снять задание для игры)
от пенсионеров игры еще будут - ждите анонсов, покуда мы в строю. да и персонально от меня тоже есть планы на осенне-зимний сезон. посмотрим как там будет со временем. будут желающие - будут игры.

спасибо за развернутые отзывы Лехе Фаско, Лехе БК, Лере и Odinson из Отомтстителей и Вове из Интима - ради вас обновляли странички форума по 5 раз в день. спасибо, уважили!
закрываю игру, начисляю очки. если кто-то еще оставит отзыв - мы будем рады.
Фабио, он же Валерич
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2021 22:09:23 (UTC +7) ]  
и, кстати, да, теперь звезд на домене, прямо, как в лучших отелях Алейска - 2.
поздравляем всех причастных, ура!

ну а закончить свой небольшой опус хотелось бы вечной мудростью от кутузовской женщины
"Эти дома - они аварийные!!!"
Автор игр
(
)
[ 11.09.2021 23:34:46 (UTC +7) ]  
Дорогие авторы: Тамара, Алексей, Егор Саныч, ну нормальная игра! Долгожданная и непростая. Сразу скажу, влепить уровень, способный поменять места лидеров, это хорошо!! В моей любимой игре, сдохни или умри таких моментов полно было !
Раллийка БЕЗ привязки объектов с кодами к фототочке это хорошо)
хватит скорее колбаситься нафиг, мы начинаем урок географии! И......никто не готов к уроку......Очень хорошее прозрачное задание, ответ на которое вертится где то на подсознании, но на передний план мыслей не выходит! браво)
Хорошее задание со счЁтами, авторы! И ваши счёты не те, что в подсказке, надо было самим догадаться до того, что отталкиваться следует от 0,25. Сам лично вял его, не зря в физмате на медвежонка ходил.
остальные спойлерки были тривиальны, но на уровнях маркер хорош !!! особенно в тех домах, что аварийный, в тех, что люди мрут!!

В общем, низкий поклон старички! Порадовали наркоманов, дали копати, измотали поганую молодежь . Я очень рад, что не пропустил эту игру! Будем помнить эти схватки и рассказывать случайным собеседникам о качественных играх, в которых мы когда-то лично участвовали.
Покуда ваши усы моль не обгладает...... и после этого)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.09.2021 0:32:36 (UTC +7) ]  
за оперативный отзыв - оперативная благодарность. спасибо, броу!
Gavayski: стальные спойлерки были тривиальны
если всякие ТИРы и ЭОА тривиальны, то уже чет и не знаю, чем вас удивлять)

про усы лучше всего сказал прапорщик Шматко:
"усы это грязь, это блохи, это мыши иии крысы!"
так что на следующей игре будем лучше ухаживать за своими усищами, чтоб не отваливались почем зря.

п.с. сегодня ехал по советской армии и, проезжая мимо баянного заброса, вспомнил старую байку:
на одну из предыдущих игр в нашей игровой вселенной, мы с Санычем искали локации в тех краях.
искать там было довольно просто - почти вся улица Минская была заброшена. ну так вот значит,
едем мы очень медленно и рассматриваем заброшенные дома, окна в машине открыты. я смотрю на эти локи и, указывая на них, громко говорю:
"Ты посмотри, Егор, какие же они страшные!". и как раз в это время мы проезжаем мимо двух местных девиц, которые все услышали и почему-то изменились
в лице. девушки с Минской, милые, если вы это читаете, то знайте, что это трагическая случайность. так-то я рыцарь, а вы не такие уж и страшные!
Автор игр
(
)
[ 17.09.2021 13:38:54 (UTC +7) ]  
А, внатуре, тир же! Умные авторы опять спрятали Морзе и опять его не так просто вскрыть. Конечно тупила наша тима над ним как следует........мазафака.

А на счет усов - шампунь "конский".
А на счет девиц - В следующий раз представляйся Алексеем Алексиным
На страницу: 
1  2  3
27.04.2024 7:12:02
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>