EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#463) "Разминка для мозгов"
командная игра,
06.05.2024 / 09:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 600 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3

Схватка от Хитреца! Анонс в разработке...) (#410, 04.10.2019)

13.09.2019 16:19:50 / 54 сообщения / автор темы Hitretz .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Hitretz, КатЕNька
Начало игры: 04.10.2019 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.10.2019 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 04.10.2019 17:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 11:03:17 (UTC +7) ]  
Всем привет! Хотели авторы хоть немного поспать, но сын сказал пора вставать, очередная бессонная ночь))) Все открою, но чуть позже, как до компа доберусь!
Автор игр
Девочка
 sye
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 11:16:20 (UTC +7) ]  
Ksannka: Очень, конечно, странно, решать собой же придуманное задание в другом городе. Ну хоть бы текстовку поменяли что ли. Прям фу)
За какую команду вы играли?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 13:26:18 (UTC +7) ]  
У меня вопрос есть, а подскажите, почему уровень «Экстрасенсорика. Спойлер.» у нас по таймауту?
Так то мы там долго тусовались, в толпе, авторов видели за столиком, про код закрытия ни кто ничего не говорил...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 14:45:04 (UTC +7) ]  
Halfblood: У меня вопрос есть, а подскажите, почему уровень «Экстрасенсорика. Спойлер.» у нас по таймауту?
Так то мы там долго тусовались, в толпе, авторов видели за столиком, про код закрытия ни кто ничего не говорил...

Сейчас все объясню!) Дело в том что агент среди большой толпы ожидающих команд вас не разглядел. И листок с кодом для того чтобы встать на заглушку вам не отдал.
Поэтому уровень "Экстрасенсорика. Спойлер." вы прошли по таймауту. Время которое прошло между тем как вы вбили ответ на бонус и сливом уровня равняется 12 минутам. Вычитаем среднее время доезда команд до агентского, а это 4 минуты. Выходит что вам положен бонус 8 минут. Начислил.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 14:50:30 (UTC +7) ]  
Саня, ткни "отображать место участника в конце игры". А то все открыл и даже очки начислил, а топа нет.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 15:01:14 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio: Саня, ткни "отображать место участника в конце игры". А то все открыл и даже очки начислил, а топа нет.
Готово! *SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 15:05:06 (UTC +7) ]  
Halfblood: У меня вопрос есть, а подскажите, почему уровень «Экстрасенсорика. Спойлер.» у нас по таймауту?
Так то мы там долго тусовались, в толпе, авторов видели за столиком, про код закрытия ни кто ничего не говорил...

Очень извиняюсь, это мой косяк :(
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 15:09:01 (UTC +7) ]  
Fazer:
Halfblood: У меня вопрос есть, а подскажите, почему уровень «Экстрасенсорика. Спойлер.» у нас по таймауту?
Так то мы там долго тусовались, в толпе, авторов видели за столиком, про код закрытия ни кто ничего не говорил...

Очень извиняюсь, это мой косяк :(

Не страшно, всякое бывает. Тем более на результат не как не влияет :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 16:05:49 (UTC +7) ]  
Ksannka: Очень, конечно, странно, решать собой же придуманное задание в другом городе. Ну хоть бы текстовку поменяли что ли. Прям фу)
Ребят, признайтесь честно- кому Ksannka штабила?))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 16:15:49 (UTC +7) ]  
дедуктивный метод говорит, что пролетарке.
а задание имеется в виду про контрал-це/ контрал-ве.
элементарно, ватсон
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 17:47:01 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio: дедуктивный метод говорит, что пролетарке.
а задание имеется в виду про контрал-це/ контрал-ве.
элементарно, ватсон
Дак чот молчит пролетарка!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 17:47:07 (UTC +7) ]  
че там у хохлов по игре

за этот год я сыграл в четыре игры, судя по послужному. антирекорд, походу.
поэтому спасибо авторам, которые не дают нам завязать с энкой и окончательно
уйти в криминал.

охотников за привидениями я смотрел еще в девяностых. поэтому они у меня где-то на одном уровне
с напитком "зуко", фишками мортал комбат и моим зеленым мопедом карпаты-2-спорт. то есть в памяти существует какой-то образ, он теплый, но довольно смутный. поэтому даже пересматривать фильм не хочу, чтобы этот образ не потерять окончательно. да и "зуко" я по этой же причине больше не пью. и на карпаты-спорт не езжу. а вот в фишки бы сыграл, в свое время у меня этих фишек было более 1000 штук. богатенький ричи

неплохой обзор игры с залечем про какой-то карпаты-2, ага? графоманство и не более. поэтому теперь четко и по делу.

1. "морской бой". конечно ничерта морским боем не был. мы пытались перерисовать эту схему на бумажку и сворачивали из нее разные комбинации, а оказалось все совсем иначе. такие задания для игроков вроде нас, как камнем по голове - игра только началась, а уже думать заставляют. а думать пока мы были не в состоянии. поэтому нам на первом же задании и навезли минут 10.
задание норм

2. агентское. вспомнилось, что однажды играл этот нестандарт из звезды, круга, квадрата и треугольника. то ли на фантомовской игре, то ли ОМГ на игре от бать колотить (да, и такое бывало пару раз).
про агента и код заглушки: конечно, надо бы агентам быть повнимательнее, но и команда как бы тоже заинтересованное лицо. когда время идет, а ты стоишь без действий - явно же что-то не так. надо возмущаться, возможно даже матом, а не стоять и ждать.

3. имена привидений. тут пришлось немного подумать и посчитать. вообще в этой игре было много математики. в 2003 году я егэ по алгебре на четверку написал. но один хрен не сильно дружу я с царицей наук. а на кутузова я вообще вьетнамские флешбеки словил, как меня усатый репетитор логарифмам обучал. но в отличии от фильмов типа "кровавый спорт", воспоминание о учителе мне нихера не помогло.

4. лока на коммунаров. знакомая по дозору лока, хорошая. да и коды в адеквате.

5. экто-1. сразу поняли, что надо привязаться к оригинальному номеру спецтехники охотников. но тупили как могли. а задание-то ведь хорошее, годное.

6. ангары у жд. помню, когда был я молод и горяч, мне уже приходилось гарцевать по этим катакомбам. (что это за сооружения, кстати?) феня что-ли их в дозоре заигрывал? не помню.
помню только то, что мы и 10 лет назад не могли их по координатам найти и вчера пришлось с их поиском повозиться. собирал коды рядом с парнями из команды Биг Факн Ганс. по началу они хорошо шли, да и вообще команда игровая.

7. раллийка лизуна. сюжет довольно простой, но вот с поиском кодов пришлось сложно. особенно в фонтане, конечно. колян тут подтащил, к слову.

8. часы. задание очень понравилось. не припомню подобного

9. изумрудный. черт, снова графоманство.
на этот раз про то, как наш лирический герой в свои юные годы гулял по этому парку, катался на сраном катамаране и пил зуко. один раз я прокатился на "сюрпризе" три раза подряд и мне стало не очень хорошо прямо там на аттракционе. помните фильм "трудный ребенок-2"? вот примерно так все и было. а вчера я на этом самом месте нашел код - ну охренеть теперь.
лока огонь. нестандарт пожар.

10. радуга в конверте. все логично, далось довольно просто. зачет


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 17:47:31 (UTC +7) ]  
11. расселенка на хорошке.
давно смотрели на этот дом, но его все никак не могли расселить. наконец-то и этот дом сдался.
по поводу кодов. автор, конечно, хитрец. эм, точно, автор Хитрец.
как там было в КВНе у Детей лейтенанта Шмидта "Падла... падла... падлавил" (с)
задумка понравилась.

12. индекс. было как-то неожиданно просто рисовать буквы после всей-то этой математики. но имеет место быть, да

13. дом с привидениями. ну а че, прикольно, мне понравилась идея задания. да и вообще тематично и антуражно. там, кстати, и кладбище рядом.

14. Бот-сукин сын.
Это предмет? Нет
Это человек? Да
Это актер сыграл роль привидения? Да
Это актер сыграл Лизуна? Да
Это Адам Рей? Да

О, збз!
только почему не проходит?
а может по английски?
а может Рей перевести?
Рей в переводе означает "луч".
О, збз!
Не проходит, вот скотина ((

в общем, падлавил-2.
хорошее задание

15. Недострой на Канатке. На этой локе меня уже, наверное, в домовой книге прописали.
Коды находились быстро. У девчонок был на руках листик из конверта, благодаря которому можно
было решить составник. Коды еще не все нашли, глядь, а нестандарт-то уже закрыт. Ну мощно. И только в машине выяснили, что нестандарт закрылся тупокодом с локи. Что ж, обидно, но не фатально: задание, по крайней мере, проходимо.

16. Контрал-це. Крутое задание. Молодец, Ксюш!
В музыке такое называется кавер. Ну вот понравилась мне песня и я хочу ее перепеть максимально похоже на оригинал. Ну и что же тут криминальнаааго?
Одна песня это допустимо, я считаю, тем более такая крутая. Но надо было бы немного изменить, конечно. А то не очень круто, действительно. Вот например "Братец Луи Луи Луи" уже нифига не Модерн Толкинг. А "Беспечный ангел" Арии, конечно, не имеет никакого отношения к Going to the run. А вы что подумали?

17. Семинар по высшей математике. Тут, как я уже и говорил, я приуныл и окончательно осознал, что я нихрена не Пифагор. Однако один код мы все-таки пробили. Как тебе такое, Илон Маск?
Единственное, что категорически не понравилось - одна попытка в 7 (семь!) минут. Это мало. Очень.
Иногда бывает, что страничка с ранее вбитым кодом обновляется и снова пробивает код в движок. И из-за этого потом 7 минут отдыхать? нет, это не годится. Я даже из движка на всякий случай выходил.

18. Раллийка. Классная раллийка, мне вкатило. Мы таки открыли врата ада (и Владимир Соловьев будет недоволен). А еще там на лавке спал чувак. Это так романтично!

Итоги по игре:
- Понравились тайминги. Было время подумать. И была возможность облажаться на одном задании и вырваться вперед на другом.
- Локи хорошие. Может ничего грандиозного, но обыграно здорово.
- Несколько технических косяков на оценку 10 не влияют.
- Радует, что авторы не только реализовали свой творческий потенциал и порадовали игроков, но и подзаработали. я это всегда поддерживал - это ключ к спасению проекта.
- Большие благодарности авторам (Саше и Кате). Игра доставила. Потому что это была схватка и потому что она была хороша.
- Спасибо всем соперникам за игру. А особенно Батям и Планам. Из-за вас задницы у нас горели и победа не стала легкой прогулкой. Щуки нот дэд!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 05.10.2019 17:58:03 (UTC +7) ]  
Наш бот выглядел так:
Ты живое? Нет
Ты съедобное - да
Ты овощ - да
Ты зелёный - да
Ты огурец - да. А потом 150 попыток ввода огурца
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 18:48:37 (UTC +7) ]  
Кстати, Ксюш, а зачем тебе три профиля, если не секрет?
причем играешь ты с двух параллельно в одной команде, а пишешь на форуме с третьего.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 18:56:41 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio: Кстати, Ксюш, а зачем тебе три профиля, если не секрет?
причем играешь ты с двух параллельно в одной команде, а пишешь на форуме с третьего.

Может и не Ксюша она вовсе?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2019 19:17:57 (UTC +7) ]  
Надо худеть!

История повествует о крайней необходимости и возможности проскальзывать в узкие места на локах.
Парк юбилейный:
По распределению мне достались два несложных объекта. Колокольчик и сказочный домик, на котором был ключ нарисован, и по стечению обстоятельств я чет их быстренько нашел и снял. Понимая, что моя помощь в снятии оставшихся кодов просто необходима, я спросил у команды чего еще найти и получил указание искать код на объекте на котором не так давно катался Леха Весельчак)

В общем его нашел. Поднялся практически купив билет, но вход там где он предполагался был почему то завязан на проволку. Короче, чуть чуть подталкнув эту всю конструкцию, дабы приблизить, как мне казалось, лаз на аттракцион эта вся хрень пришла в движение, лаз стремительно приближался, и я решил в него проскользнуть, ну не тут то было со всего размаха встрял между двумя прутьями, а момент инерции продолжал вращать всю эту хренотень, уже вместе со мной в сторону перил. Хз как я ногу извернул что её не оторвало, но покатался знатно.

Игра отличная, авторам спасибо! Щуки красавцы! Планы молодцы!!! БК фореве))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 06.10.2019 15:24:01 (UTC +7) ]  
Организаторам большое спасибо за игру) Задания на мой взгляд были интересными, было над чем поломать голову) Почти все локации для нас были новыми. Так же порадовало, что собралось приличное количество команд) Стартанули неплохо, но потом что-то пошло не так, много где протупили. А начиная с изумрудного мои колени дали о себе знать - с бегом было покончено, только небыстрым шагом:(( Санек наш тож ногу где-то травмировал. На этом много времени было потеряно. + Изумрудный слили, хоть и собрали всё. Из-за этого нервишки напряглись, а потому еще сильнее стали тупить и командный "Нет Да Да Да Да Нет Да Да Да Да" стал потихоньку падать))) Задания с кольцами вообще не поняли, даж не догнали что являлось ключем, а что подсказками к нему). И только сегодня утром я всё-таки добил её, так как эта загадка засела у меня в голове и очень хотелось разобраться в ней)
Победителям поздравления! Время впечатляет))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2019 12:04:43 (UTC +7) ]  
Расскажу немного историю с чего все началось и почему так закончилось...

26 августа по трагическому стечению обстоятельств сломал я на волейболе правую ногу, благо работаю я за компом и на больничный уходить не пришлось, всего лишь сменил офис на дом)
И вот, спустя три недели наслаждения работой из дома, как-то вечерком моя любимая жена подходит и говорит "А давай сделаем игру, пока сидишь дома все придумаем, напишешь сценарий, а потом снимешь гипс и поедем искать локи". Я в принципе был не против, да и сокомандники после того как сделали выездную без моего участия требовали от меня игру)))

И вот на дворе 14 сентября, а у нас не было ни идей, ни локаций)) Только желание сделать хорошую, качественную игру, как мы умеем)

Первая неделя была посвящена абсолютно другой идее игры, на совершенно другую тему. Но в какой-то момент в голове возникла мысля про "Охотников за привидениям",
и в тот же вечер я сообщаю Кате что игра будет на совсем другую тему. Она меня естественно поддержала, после чего началась кропотливая работа над сценарием….)

21 сентября я делаю контрольный снимок ноги и рентгенолог говорит, да вам еще 2-3 недели точно гулять с гипсом...сказать что я был расстроен это ничего не сказать. Нам проводить игру меньше чем через две недели, а тут такие новости…

Но последующий визит к травматологу дал надежду на то что все-таки игре быть. Врач сказал что через пару дней снимай гипс, одевай ортез и можешь ходить. Счастью авторов не было предела))

Буквально на следующий день мы начинаем поиск локаций. А это выглядело следующим образом: после работы, втроем с сыном, по темноте, мы колесим по городу и ищем те самые заветные локи, которых с каждым годом становится все меньше и меньше)) За несколько дней у нас вырисовывается достаточное количество лок, но это не точно…)

29 число - раннее утро, оставляем сына бабушке, вооружаемся всем необходимым для зарисовки лок и вперед.
29 число вечер - все намеченные локи слетают. Часть внезапно оказывается под охраной, часть еще не раселеными, часть помойками, часть не тем чего от них ожидали.

И по итогу у нас нет толком ничего и закрадывается мысль что игру стоит переносить на неопределенный срок.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2019 12:05:04 (UTC +7) ]  
30 числа решающий выезд, либо находим и игре быть, либо перенос. И о чудо, находим. Да сразу несколько. Потом правда и из них часть накрылась, то вскрыть не получилось, то хозяева объявились и стали сторожить, ну да бог с ними, может и к лучшему))
Затем несколько бессонных ночей и буквально к 21:30 пятницы мы еле как все успеваем. Все да не все. Стыдно за те самые технические косяки, которых было не мало. Кто на них попал примите искренние извинения, автору с моим опытом это непозволительно.

А теперь позитив! :) Были очень удивлены такому количеству команд. Заявки росли как грибы после дождя, еще в понедельник было 5, а к четвергу уже 14. Это невероятный стимул сделать хорошую игру! И невероятная ответственность!

Большое спасибо всем кто приехал! Вы большие молодцы и не даете проекту окончательно загнуться в нашем городе!

Огромное спасибо за отзывы, особенно такие подробные как у Лехи, читать одно удовольствие!!!)) Хотелось бы конечно побольше, чтобы знать мнения остальных, есть ведь и те кто недоволен, оценки за игру совершенно разные. Повторюсь, критика с конструктивом приветствуется!

Мои поздравления победителям! Показываете как всегда высокий уровень игры!
Мои поздравления родной команде! Результат очень хороший! Не хватило концентрации и внимательности на раллийке!
Мои поздравления батям! Играли как всегда слаженно! Есть наша вина с реквизитом на канатном, так бы время было лучше.

Мои поздравления всем участникам, результаты у всех разные, но все боролись до последнего! Браво!

Игра отняла у нас очень много сил, времени, нервов и средств. Благо эта игра была исключением из правил и окупилась. Мы же в свою очередь постарались сделать достойные подарки!

P.S. Щуки, как вам пряник и пивко?)))
На страницу: 
1  2  3
30.04.2024 1:15:03
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>