EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#463) "Разминка для мозгов"
командная игра,
06.05.2024 / 09:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 600 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3

День Х (#408, 31.05.2019)

06.05.2019 12:15:11 / 54 сообщения / автор темы АйбоЛидка .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Hitretz, _Jaguar_, АйбоЛидка, VаNiLLа, mMystery, OtZaKataDoZoRi
Начало игры: 31.05.2019 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.06.2019 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 01.06.2019 6:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2019 15:03:02 (UTC +7) ]  
Авторы красавчики! Спасибо вам большое за игру! Все на высшем уровне как и всегда.

Действительно понравилось, что были загадки без дубль гиса. Хотя в одном задании мы по старой памяти все таки попробовали так гадать)) Но вовремя одумались.

Агентское с зомбаками огонь! Очень реалистичный и атмосферный зомби апокалипсис получился. Мы не закончив уровень начали фоткаться) Не удержались *SMILE**SMILE**SMILE*

Отряд вы все молодцы!

ps/ интиму привет *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2019 18:39:13 (UTC +7) ]  
че, уже обрадовались, что обзора от местного бедкомедиана не будет?
как бы не так

черт, конечно же я не смог ограничиться таким скупым комплиментом такой достойной игре. хорошая игра заслуживает большего графоманства игроков, которые на словах лев толстой, а на деле ханапи эбеккуев простой.

мы начинаем квн.

естественно, мы не могли пропустить игру от данного творческого коллектива, но проблемы с автомобилем ниссан сингапурской сборки чуть было не поставили крест на участии команды "щуки" в этой авантюре. к сожалению, обрадовать соперников в этот раз не получилось и мы все-таки поехали. правда на полуразобранной машине. но я в свое время играл на "копейке" со сквозными дырками от ржавчины в полу, куда проваливался фонарик, поэтому я привычный, в общем-то.

на брифинг опоздали, так как помогали ветеранам и спасали детей из пожара Тата проспала.

ну а потом началась игра.
1. морской бой. задумка мне показалась интересной, хоть и с небольшим фактором лотереи. в забеге до первого же столба я понял, что нынче я ни разу не кмс и даже не юрий борзаковский, так как ноги чет прям адски болели и каждый шаг давался с большим трудом - за день до этого выдался напряженный матч по футболу и вот, как оказалось, к схватке-то я и не готов.
но сидеть в машине или ходить пешком по локе это не мое кредо, поэтому бегал через боль, а потом два дня нифига не спал и замотался бинтами, как сраный хеопс.
хорошо, что в итоге выиграли, а то было бы обидно, понимаешь ли.
в общем, после абзаца нытья, могу сказать только то, что задание получилось оптимальным для начала игры, хотя тоже, поговаривают, какой-то код там закрасили злодеи в последний момент.

2. черновик. спойлер.
у меня на флагманском микромаксе 2015 года еще картинка не успела загрузиться, а коля уже код пробил.
отмечу так же то, что авторы предусмотрели здесь все ответы решения анаграммы. и, скорее всего, большинство игроков увидев нужные буквы, воскликнули - каран! и конечно же были правы.

*Каран - легендарный основатель династии Аргеадов, если вдруг кто-то не знает.

3. сереброплавильные гаражи.
если честно, даже не знал, что на таком легендарном месте такие заурядные гаражи...
предлагаю выйти на митинг с целью сохранения этих исторических гаражей! а ведь там еще и туалеты постройки 20 века сохранились.

этот уровень озадачил) нам не хватало трех кодов, которых не было нигде (даже в исторических туалетах). пробежав три круга вокруг туристического кластера и, уже подумав о мементо мори, вдруг в кустах была замечена неказистая дверца. открыто! гром и молнии, да ведь это знаменитый гараж самого акинфия демидова!
в гараже демидова уже ходил с фонариком самый хитрый жук Саня Реут, который, похоже, самый первый нашел эту сокровищницу. разумеется там были старинные вещи, золото, брильянты и, конечно, коды. нам же оставалось только выбраться незаметно, что и было проделано, и вроде бы весьма успешно.
закрой за мной дверь, я ухожу, меня ждет на улице дождь (с)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2019 18:46:27 (UTC +7) ]  
4. цветастые нло.
как пелось в одном известном романсе "я видел нло - мне башню сорвало, я видел нло ооо" (с)

решение пришло довольно таки быстро и мы принялись самозабвенно считать цвета и буквы.
в свое время за сборную нидерландов по футболу играл эдгар давидс. в те времена он был единственным футболистом, которому было разрешено выходить на поле в специальных очках, в связи с тем, что у него имелось нарушение зрения. вот таких очков команде "щуки" и не хватило, так как мы каким-то образом не заметили красный цвет, а без одной буквы, кроме "аллеура", чет ничего не получалось. но потом мы все-таки сделали это задание (так как мы молодцы).

5. сайки с изюмом.
святые угодники, вы заиграли эту локу!
мы с егором и колей ее раза три-четыре проверяли и никак не могли найти подход.
что ж, респект, господа авторы.

когда-то давным-давно, где-то между демидовым и томенко, мы с однокурсниками посещали этот гастроном, чтобы приобрести саечки с изюмом, которые продавались там. саечки были калорийные, вкусные, а самое главное недорогие. денег у бедных студентов было немного, только на самое необходимое - проезд на трамвае и ворсин синий. поэтому гастроном выручал. собственно, и сейчас он не подвел - коды сняли быстро.

6. Собака Валька.
сначала ниче не поняли, а с подсказки как заорали. Спасибо, Валька, не обманул.

7. Вышка старца Фура.
да, когда-то на этой самой вышке сидел старец Ирина Фура. то была знаменитая игра "форт баярд", с которой, можно сказать, и началась история команды "щуки".
задание, собственно, Ирина Фура и решила. счастливое место, не иначе.
реквизит, как я понял, это ответ чемберлену на "три пенсионера"))

8. Буквы-перекрестки.
шифровка довольно занятная, вроде тоже решение быстро уловили, но анаграммайзер не знал слова "зомбаки". хотя, пожалуй, составить анаграмму "зомбаки" это попроще будет, чем "палецвнос" на одной из предыдущих игр. и это я еще про "аллеур" молчу! хотя не, промолчать уже не получилось)

9. Бизнес центр.
ах какая лока, какая лока, мне б такую.
зомбаков в белых халатах мы уже встречали раз несколько за последние годы.
но эти зомбаки самые обаятельные, не очень страшно было, если честно.
хотя за ночь маму пару раз позвал, конечно (

10. Замкнутые пространства.
клевая формулировка, мне понравилась. но без подсказки было вери хард, как говорят в лондоне

11. Семки-агентское.
ну во-первых лока огонь. в итоге там ни кодов ни меток не осталось - небаян считай что))
уже приходилось копаться во всяких штуках. думал, ну щас снова там черви, ага. а вот нифига. там шелуха от семок. учитывая, что лока на Осипухе - очень тематично!
понравилось задание, хоть и коротенькое.

12. Мини-игра.
признаюсь, ждал и дождался. Саня Хитрец в авторах, как никак.
хорошая игра, все здорово, но можно было бы и посложнее и подсказку сливную не через 5 минут. не наигрались!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2019 18:56:41 (UTC +7) ]  
13. Мусор
мы порядочная команда, на локу забегаем по стрелкам. в этот раз по стрелке был полнейший зов джунглей. но эту полосу препятствий мы прошли, поэтому заработали кость. пам пам пам джунгли зовут!
мусор собрали, отсортировали, копались долго, не могли найти пластиковую тарелку в трубе. если станем бомжами, совсем пропадем (

14. Матрица.
первый взгляд на картинку с заданием испугал побольше, чем зомбаки. но у нас есть в команде человек, который досмотрел матрицу до конца!
вставай нео, на работу пора

15. красная таблетка. методом референдума было принято решение закидываться красным ибупрофеном. иначе нас бы засмеяли)
как оказалось, выбор был правильный и на локе все сделали четко.

16. Терминатор.
слово "контакт" заставило проверить все айдишники вконтакте. потом пытались замутить т9, а потом только решили. пойдет

17. КХВ.
че только не играло на кхв, но вот такая штука еще не играла. собирал коды на втором этаже с комфортом. шел и закрывал сектора по порядку, а если что-то пропускал, то сразу возвращался и находил. в конце ребята залезли наверх и пару-тройку кодов из середины помогли снять.
авторы молодцы, что не побоялись заиграть локацию. вот тут правда был режим стелс - за дверью горел свет. в таких случаях чувствуешь, что косплеишь вора-форточника и это придает дополнительные эмоции. в этот раз дело прошло гладко. всем фарту, масти, ауе или как там

18. Ударение
Снова интересная шифровочка, давным-давно играла подобная идейка, но мы не смогли вспомнить и догадаться до подсказки.
причем "как называется песня" подобрали без понятия, как нужно было решать, а дальше встряли на какое-то время.

19. Спутник - 2.
знакомая дорога, знакомый лесок, вот только лока другая, но тоже, конечно, классная.
все делали быстро и только с курицами случился небольшой ступор, так как не могли найти грудку. возникла мысль, что кто-то ее сожрал)
в итоге собрали курицу из имеющихся запчастей. ну что тут сказать - мини-игры от Хитреца и курицы это необходимый минимум плановской игры. за это их и любим (кур). *традиционная картинка с курой.

Screenshot 5(у50).png

20. Собрали код - спасли мир.
потом пожалели, конечно. хотя, если только ради котиков, ну ок, пусть будет.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2019 18:59:01 (UTC +7) ]  
Че я хотел сказать этим обзором?
то, что у меня графоманство на работе развивается. а ну еще игра была Так себе. Не очень. Нормальная. Хорошая. Отличная.
("отличная" подчеркнуть)
да никто, собственно, и не сомневался, че уж.
жалко только, что такие старания и такой результат может оценить только узкий круг барнаульских энкаунтеровцев. а ведь это стоит большего.

я бы вот только тайминг немного покритиковал, который не давал возможность сломать башку, а то иногда это бывает полезно. тут проще было подождать пару минут до подсказки и не мучиться. схватка же, ну

а во всем остальном это 10/10.
почти все десятки Планы заслужили. даже палевные локи все сыграли. ВСЁ удалось. это бывает нечасто. это вообще, по моему, какой-то нонсенс.
поздравляю авторов с большим успехом.

после такой пламенной повести остается только закончить сей спич словами "какие же все молодцы и ведь этому их никто не учил", почесать пузо и сесть за свой столик в ожидании следующей игры

949f2bd56a8f2a41715518088d1115a1.jpg
Сержант
Девочка
Аттестат
[ 03.06.2019 19:06:26 (UTC +7), 22.en.cx ]  
И почему такие отзывы лайкать нельзя 😁👍
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2019 20:56:22 (UTC +7) ]  
Капитан_Арктика: И почему такие отзывы лайкать нельзя 😁👍
Согласен!! Вот мой лайк))) *SMILE*
Автор игр
(
)
[ 04.06.2019 9:59:22 (UTC +7) ]  
Из детских воспоминаний авторов игры.

1558763892140928029.png
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.06.2019 11:03:10 (UTC +7) ]  
*SMILE**SMILE**SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2019 12:51:11 (UTC +7) ]  
Всем привет! Рада каждому читающему. А уж как я радовалась каждому человеку на игре! Идея игры заразила всех еще в октябре, после «Голодных игр», которые были сделаны, но сама их тематика не вкатывала даже авторам.
Здесь же всё сложилось и всем понравилось. Сразу решили поставить её на май. И забыли до апреля.
И вот впервые мы начали делать игру за 1,5 месяца до ее начала. И это было очень правильным решением. Кроме того, что боялись за подобранные локации (закроют, снесут, спалят). Из общего: решение делать входные коды на каждой локации, потому что нам так понравилось. Делать простые загадки без гугла, потому что такие интереснее решать всем. Разделить поле и загадку, чтобы уровнять шансы для старичков и новичков и минимизировать пользу «паровоза». Закончить в 3 утра лидерам и остальным до 5. Всё реализовано.

1. Идея морского боя витала в наших умах уже давно, хотелось реализовать её. И мы, наконец-то решились. Но разумно ограничили поле 5 клетками. Записывали коды во вторник и к пятнице нашлись доброхоты, которые таки закрасили дверь на недействующем уже несколько лет здании. Его мы тоже хотели заиграть, но кто-то решил его починить и эксплуатировать. Главной задачей было найти равные квадраты в городских улицах. Из вариантов Поток и Центр наш выбор был очевиден. Отыграли все отлично. Хотя и заставили нас понервничать. Чуть-чуть. А нам нервничать нельзя. Мы уже зомби стали. А нервные зомби – не есть хорошо.

2. Черновик. Решили в принципе по загадкам не жестить. Хоть это и схватка, но хотелось, чтоб и новички не растеряли пыл, сидя по 40 минут на задании. Поле было навеяно историческим наследием, которое нельзя снести, потому что неизвестно, кто их владелец. А построить новое нельзя, потому что оно, в своем стиле Петровского барокко, разрушит всю красоту советских гаражей. Странный закуток. Логику вкурили, задание выполнили. Не думали, что найти кочегарку (которая даже в документах указана – гаражи с котельной!) будет так сложно.

3. Малотобольская и знаменитый гастроном. Кажется, кто-то учился в универе одновременно со мной. Булки, запиваемые «Медеей» - это ли не вкус студенчества? Мне лично эта локация запомнилась тем, что на бумаге тоже можно поскользнуться. И порвать при этом брюки. Хороший чердак там, в общем. Добротный, с макулатурой. Можно сдавать. И заработать на пиво. Только уже не «Медею». Потому что, оказывается, она зло. Потому что покрывает всё пивоваренное оборудование слоем мёда. И всё остальное пиво, сваренное там же (включая «Ворсин» синий) очень быстро прокисает от микробов, жрущих этот мёд. Именно поэтому Ворсин и сняли с производства: «Медея» испортила «Ворсин», а с него негатив перешёл на весь БПЗ. Поэтому пришлось «Ворсин» ликвидировать, оборудование поменять. Вот такой экскурс в дебри исчезновения «Ворсина».
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2019 12:51:29 (UTC +7) ]  
4. Вышка Фура, она же вышка на Пушкина. Была идея с красным маркером и текстом. Вернее идея была другая, но трансформировалась в это. Локация подбиралась под размещение реквизита. Ну и чтобы 3+ было в игре. Помятуя, как было страшно на хрен стереть всего пенсионера, была сделана подсказка, что делать. Но многие пошли другим путём. Главное – результат.

5. Зомбаки. И снова анаграмма. Хотя в уровне с инопланетянами разноцветными могло анаграммы и не сложиться. Нужно было всего лишь поймать вероятность за хвост и начать считать в нужном порядке. По теории вероятности такое вполне возможно. Слово хорошее, в тему. Локауию нашла так: О, а вон игравшая в эти выходные локация с «Гаража престарелых», а вот…о, дырка. Здание было на моём карандаше лет 5, ждала, пока до него доберется кто-то с выдергой. Дождалась. Катя оказалась мейкапером от Ктулху, а все мы актерами второго плана. Станиславский бы явно не сказал нам своего заветного «Верю», но мы старались. Я даже подкарауливала некоторых из-за угла. Браслеты делали своё дело. Идея – заиграть их в дальнейшем хороша, но нам в голову не пришла.

6. Стим-панк, шелуха и Осипуха. Загадка оказалась самой загадочной за всю игру. Всё в этом задании было прекрасно, особенно Оля. Набивать манекенов в 23-30 накануне ночью на восточном, в частном секторе, с ребенком и собакой было столь же прекрасно. Ночь и тишина, разрушенная диким лаем местных псин, хозяин шелухи, заинтересовавшийся сначала двумя жопами, набивающими его шелуху в колготки, а потом заинтересовавшийся проектом. Все хорошо, что хорошо кончается. Кто там следующий на очереди в авторы – есть лока даже без метки и единого кода, антуражная, 3-этажная)))

7. Валли. Загадка авторства Саши, как вы догадались. Не жестили, просто дали каждому возможность поиграть и идти дальше.
Приехали изначально к забору со стороны ворот, но он был цел и герметично закрыт. Подъехали с другой стороны. Поэтому и метка стояла там же. К счастью, на игре игроки сами разобрались с какой стороны им залазить удобнее, а кто-то предусмотрительно перед игрой открыл дверь. Фото в галерее с подрастающим поколением ENщиков как раз с этой локации. Детям понравилось. Нам тоже. Надеюсь, что и вам.

8. Матрица. Первое задание, появившееся для этой игры и очередная анаграмма. Переживали, что фраза будет слишком очевидна, но еще больше переживали, что фразу wake up Барнео могут не взять. Кому сказать спасибо за такое задание, думаю, вы уже догадались. По локациям только 2 команды выбрали синюю таблетку и коды баллоном. Вы подтвердили наш опыт, что это проще, но дольше. Хотя Отряд и интимы готовы с этим поспорить. Переживали мы, что команды будут ругаться за неравенство условий, но всё всех устроило. И мы счастливы…хотя нет, мы реально были от этого счастливы. Когда сделали эту локацию, то на следующий день вспомнили про входные коды. Пришлось ехать снова. Младший мМистери и маленький Айболид нам помогали.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2019 12:51:40 (UTC +7) ]  
9. КХВ, терминатор и стелс. Очень-очень нам там понравилось, очень-очень переживали, что придётся снять. Изначально вместо лестницы стояла плашка с прибитыми поперечинами. Была идея везти лестницу с недостроя на 80-й Гвардейской или бросать верёвку внутрь вместо перил. Но и тут нам повезло и лестница нашлась внутри самой локации.

10. И снова «Спутник» и снова курицы и снова план Б. Не могли не взять эту локацию. Не могли не взять куриц. Они же нас манят. Ждут нас на каждой игре. Ну куда мы без них? Решили, что вы же у нас самые лучшие и раскурите код, даже если мы не сделаем грудку, потому что тогда встанет извечный вопрос: что было раньше, курица или яйцо? Грудка или крылья? Поэтому так, но все справились. Жаль, что негодяи не дали нам еще больше интриги и по вине вспышки лишили себя места в тройке призёров.

11. Итоговый код: все молодцы, все справились. Это я про авторов. Потому что локации менялись в процессе написания игры местами, коды забывались писать на входе, вырубались телефоны, не давая посмотреть нужный код перед написанием. Но мы справились. А игрокам всего лишь нужно было вбить подряд все части, сфотографированные на телефон.

Итог: все довольны. Согласна с Фабио. Должно было сложиться всё: коллектив авторов, локации, хорошие команды с отличным составом, позитивное настроение у всех, отсутствие полиции по ходу игры. Везение+кропотливый труд дали свои пложы. Идеальная игра. Всё прошло именно так, как было задумано. Кроме победного купленного места Отряда Дамблдора. Мзду не вернём. Это всё остальные команды. Отказались вам уступать.
Предложение написать выездную игру услышано. Тема выбрана. Хитрец выгнан из состава авторов оставлен за старшего, чтоб играть планом Б, а не только делать игры.

Всем спасибо за игру, оценки и отзывы. Ичень сомневаюсь, что хотя бы одна игра от нас сможет еще раз набрать коэффициент 9,88. Спасибо всем. Ждём на выездной! Задания – огонь, локации – бомба…правда, пока что нет ни того, ни другого. Но это пока.
До встречи 20 июля!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.06.2019 18:01:42 (UTC +7) ]  
Чет как-то пролетел я мимо оценок за игру - конечно 10! могу попытаться повысить коэффициент - если откроете прием оценок

Начну с минусов игры - в субботу работать это прям не очень кайфово(

В остальном все было супер - на это и рассчитывали, когда собирались на игру.
За неимением свободного времени на этом придется ограничиться.
За игру спасибо - обязательно соберемся на вашу игру и в следующий раз

А пролетарка-то растет, с чем я их и поздравляю.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.06.2019 19:12:30 (UTC +7) ]  
Спасибо Лида! Как всегда интересно и познавательно! Хороший отзыв о хорошей игре!
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 15:27:14
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>