EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#463) "Разминка для мозгов"
командная игра,
06.05.2024 / 09:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 600 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Голодные игры (#401, 06.10.2018)

29.08.2018 11:32:22 / 176 сообщений / автор темы АйбоЛидка .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Hitretz, АйбоЛидка, OPOchka, Midnight_Express, VаNiLLа, mMystery, OtZaKataDoZoRi
Начало игры: 05.10.2018 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.10.2018 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 06.10.2018 6:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2018 20:05:22 (UTC +7) ]  
Глория.: Жаль что все это умирает...
да почему умирает-то? по-моему находится в стагнации с небольшими сезонными всплесками.
сейчас быстренько посчитал свою статистику. вот так она выглядит. в 13 году был упадок, сейчас скорее подъем.

2008 год - 6 игр в дозоре /итого 6 игр/
2009 год - 14 игр + 19 игр в дозоре /33 игры/
2010 год - 8 игр + 15 игр в дозоре /23 игры/
2011 год - 17 игр + 14 игр в дозоре /31 игра/
2012 год - 11 игр + 1 игра в дозоре /12 игр/
2013 год - 8 игр + 1 игра в дозоре /9 игр/
2014 год - 19 игр /19/
2015 год - 14 игр /14/
2016 год - 12 игр /12/
2017 год - 4 игры + 9 игр в дозоре /13/
2018 год - 8 игр + 6 игр в дозоре + мега /15/

Автор игр
Девочка
(
)
[ 08.10.2018 20:37:54 (UTC +7) ]  
Не то ты считаешь, Алексей. Ты количество команд посчитай играющих хоть по 5 игр каждый из этих годов. Таких как ты еденицы. Сейчас 17 место, как в твоей первой игре занять невозможно... А 4 это уже лузеры)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2018 21:30:55 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio: 9. таблица внимания. явно дело рук Хитреца, как и сапер. мне нравятся такие задания, я уже говорил и еще раз скажу. спасибо!
Пожалуйста! Рад что есть ещё ценители таких заданий))

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 9:40:54 (UTC +7) ]  
Hitretz:
Veselchak_Fabio: 9. таблица внимания. явно дело рук Хитреца, как и сапер. мне нравятся такие задания, я уже говорил и еще раз скажу. спасибо!
Пожалуйста! Рад что есть ещё ценители таких заданий))


Помоги оценить задание))

Я навожу на все цифры от 1 до 40, выборочно нажимаю, он кидает в начало страницы по ссылке http://brn.en.cx/GameScenario.aspx?gid=62810#, потом опять приходится возвращаться на уровень.

Что с телефона, что с компа.
В чем идея?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 10:31:39 (UTC +7) ]  
-=Fantom=-:
Помоги оценить задание))

Я навожу на все цифры от 1 до 40, выборочно нажимаю, он кидает в начало страницы по ссылке http://brn.en.cx/GameScenario.aspx?gid=62810#, потом опять приходится возвращаться на уровень.

Что с телефона, что с компа.
В чем идея?
Да я с радостью помогу, коль уж на игре не оценил)) При просмотре в сценарии была js-ошибка, сейчас поправил, чтобы и в сценарии работало. Но на игре все было ок, за исключением айфонов, там был косяк, у нас айфонов в команде нет, сорян что не протестировали!

А суть в том чтобы последовательно протыкать цифры от 1 до 40. Задание на внимательность.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 10:47:29 (UTC +7) ]  
Hitretz:
-=Fantom=-:
Помоги оценить задание))

Я навожу на все цифры от 1 до 40, выборочно нажимаю, он кидает в начало страницы по ссылке http://brn.en.cx/GameScenario.aspx?gid=62810#, потом опять приходится возвращаться на уровень.

Что с телефона, что с компа.
В чем идея?
Да я с радостью помогу, коль уж на игре не оценил)) При просмотре в сценарии была js-ошибка, сейчас поправил, чтобы и в сценарии работало. Но на игре все было ок, за исключением айфонов, там был косяк, у нас айфонов в команде нет, сорян что не протестировали!

А суть в том чтобы последовательно протыкать цифры от 1 до 40. Задание на внимательность.

Вот щас обидно было ))

Протыкал, прикольно! Мне понравилось)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 10:50:32 (UTC +7) ]  
Еще очень-очень хочется почитать отзывы. От всех сопричастных. Особенно, лично мне, с продуктивной критикой. Хочется знать свои недочеты-недосмотры и понимать, за что получили, например, 6. Опять же...наверное, это к теме того, что авторы разбалованны и хотят хороших оценок. Но я реально не понимаю, что в этой игре было таким критичным, что вынудило поставить низкую оценку.
Да, сделав выездную, проще получить хорошую оценку. Потому что там эмоций от самого процесса в разы больше. Никакие штабы не помогут.
И точки сделать проще на хорошую оценку. Ибо к ним как-то требований меньше. Потому что точки.
А схватку, на мой взгляд, хорошую, написать - самое сложное.
Тут же вроде и тему игры раскрыли, и нешаблонно загадывали, и реквизит обыгрывали, и локации шикарные, и даже тему сисек раскрыли полностью.
Но нет.
В общем, мне, как разбалованному автору, любопытно, что и где пошло не так?))) Жду подробного отзыва от самых негативщиков)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:02:29 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: Еще очень-очень хочется почитать отзывы. От всех сопричастных. Особенно, лично мне, с продуктивной критикой. Хочется знать свои недочеты-недосмотры и понимать, за что получили, например, 6. Опять же...наверное, это к теме того, что авторы разбалованны и хотят хороших оценок. Но я реально не понимаю, что в этой игре было таким критичным, что вынудило поставить низкую оценку.
Да, сделав выездную, проще получить хорошую оценку. Потому что там эмоций от самого процесса в разы больше. Никакие штабы не помогут.
И точки сделать проще на хорошую оценку. Ибо к ним как-то требований меньше. Потому что точки.
А схватку, на мой взгляд, хорошую, написать - самое сложное.
Тут же вроде и тему игры раскрыли, и нешаблонно загадывали, и реквизит обыгрывали, и локации шикарные, и даже тему сисек раскрыли полностью.
Но нет.
В общем, мне, как разбалованному автору, любопытно, что и где пошло не так?))) Жду подробного отзыва от самых негативщиков)))

Как показывает практика, обычно не дождешься)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:07:43 (UTC +7) ]  
Вот -=Fantom=-, как автор опытный, я знаю, не поставит низкую оценку. Даже если игра не зашла. Потому что надо оценивать качество игры. Отсутствие косяков, раскрытие темы, отсутствие грибов и кодов типа "мох")))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:11:22 (UTC +7) ]  
Коротенько -
все было огонь, кроме бага с айфоном, на который походу только мы и нарвались
по уровням честно писать лень - хотел было, но начал листать сценарий, запутался в бонусах, психанул...
хотелось бы отметить агентское с жуками, стробоскопом и кровью; небаянные зачетные локации; интересно заигранный реквизит
Спасибо авторскому составу за игру - огромная работа.
Пишите еще и еще.
пойду поработаю....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:28:30 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: автор опытный, я знаю, не поставит низкую оценку
видимо, не все опытные авторы подпишутся под твоими словами)


я считаю, что по антуражной схватке (!) без косяков и отличными небаянами оценка меньше 8 это оскорбление. но это мое личное мнение. так-то у нас плюрализм, конечно
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:46:02 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: Вот -=Fantom=-, как автор опытный, я знаю, не поставит низкую оценку. Даже если игра не зашла. Потому что надо оценивать качество игры. Отсутствие косяков, раскрытие темы, отсутствие грибов и кодов типа "мох")))

Именно
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:50:58 (UTC +7) ]  
Разбалованность! Везде и всюду! Подавай этим зажравшимся автором довольных и счастливых игроков! Денег содрали с каждой команды и хотят, чтоб люди еще за это им спасибо сказали? Наивные какие, или разбалованные. Ну или просто зажравшиеся.
Теперь по игре. Что-то сильно на октябрь мы ее подвинули, немного подмерзли. Надо было пораньше делать. Но птички тогда не успели бы со стрелами прийти. А хотелось же антуражу. Вот в этом главная проблема и образовалась. За 2 недели между игрой от семейства кошачьих и нашей владельцы зданий резко решили, что надо их разобрать по кирпичикам, и загнали туда кучу термитов-гастробайтеров. И понеслось. Пришлось переделывать загадки, менять маршрут, заигрывать всеми залюбленный КХВ. Но это мелочи. Теперь по порядку.
Брифинг. Мы любим, чтоб красиво и антуражно. Но по опыту знаем, что ожидать это от игроков, как минимум, самонадеянно. Поэтому взяли эту часть на себя. Жаль, что с кипишем не успели сами нигде сфотографироваться. Поэтому, если у кого-то есть фото – выкладывайте!
1 уровень. Заглушка. Ну тут всё понятно, всё по плану. Все по сливной. На то и был расчет.
2 уровень. Раллийка-побегушка. Загадка, между прочим, от новичка в энке с 1 игрой за плечами. Хорошая. Нам всем понравилась. Приехали сразу кучкой, этой же кучкой бежали и находили коды. Такой же кучкой команды с третьей по пятую потом искали код на пушке. Мы уж потом сами интереса ради пошли его поискать. Нашли.
3 уровень. Тренировочный центр. Для трибута – равные условия. Рогатка подвела, лук не подвел, гиря – как в кино. Квадратной, к сожалению не было, поэтому она каталась. Но и так бесспорный лидер зашвырнул ее так далеко, что ее геометрическая форма не сыграла роли. По загадке – уже в процессе игры поняли, как надо было написать допы, чтоб у всех был инстаграм на телефоне. Но столкнулись с этим только Пескоструйщики. Ни одного инстаграма на команду – это необычно…но радует.
4 уровень . Заглушка на выдохнуть, пострелять всем желающим.
5 уровень. Простенькая загадка. Разбили на логику и доезд, так как перед игрой Кыса на этой локации втсретили владельцев. Переживали, чтоб не снялся уровень.
6 уровень. Дворец. Думаю, играет не последний раз, хочется самой там побегать и поискать коды. Тут как раз и пригодятся те участки, которые не записаны нами. Разобраться в том, на каком вы этаже, помогало название сектора, а то, что коды написаны, как дробью, то густо, то пусто…а что, так нельзя???
7 уровень. Льва Толстого. Хотелось улыбнуть игроков после (для многих) долгого поиска кодов и дать расслабиться. Куры с синим маникюром – с этой же целью.
8 уровень. Разделение трибутов и команды. Прописали все так подробно, чтоб не осталось вопросов. Поставили агентов-инквизиторов. При возникновении вопросов к ним всегда можно подойти. Они у нас добрые, не то, что мутанты-выродки.
9 уровень. На Север. Подсказка в названии уровня и на стенах. Кто-то решил ждать подсказки. Кто-то (Бать Колотить) решили, что надо вжжжжух – и с 1 штрафным кодом закрыли уровень.
10 уровень. Едем на арену. Прочитала и не поняла, почему загадка уже стала классическим баяном. Видимо, надо чаще играть. Саша-то ее честно придумывал. А мы потом честно тестировали.
11 уровень. Заглушка, чтоб нам успеть встать по местам.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 11:51:13 (UTC +7) ]  
12 уровень. Арена.
Вкусные жуки, слизь, которая отказалась из воды превращаться в мерзость, стробоскоп и код маркером, кровавый дождь, который больше всего облил самих авторов и поэтому последним командам не достался. И 2 нереализованных идеи. Но мы их доработали и в последующем вы сможете ими восхититься. Больше всего переживали, чтонам предьявят за жуков. А они на ура зашли. Готовьтесь, вы тем самым открыли портал всем нашим черным желаниям. Теперь никакой цензуры на агентские.
13 уровень. Музыкалка. Ключ на авто. Тыкалка на внимание. Потыкались сами, наскучило, сократили с 90 до 40. Накосячили с айфонами. Попалось это только БатьКолотить и то потому, что единственный неайфон решил именно в этот момент уйти в перезагрузку.
14 уровень. Ярных. ЯПных, чтоб получилось 8, не стали ничего там заигрывать, сектор прописали. Второй подъезд сгоревший и мы не знали, в каком состоянии после нашествия термитов-нелегалов достанется нам к игре. Они за 2 недели из приличной расселёнки сделали развалюху. Рисковать не стали. За реализацию ROAR, как и все высокотехнологичные штуки, спасибо нашему кэпу.
15 уровень. КХВ. Сойки-крутилки. Косяк с полевыми бонусами. Нам и самим понравился этот реквизит. Женя – молодец. Не только придумала, но и реализовала.
16 уровень. Сапер. Ну прикольно же иногда не думать, а играть в сапёра. Еще и текст к игре привязали – вообще молодцы авторы)))
17 уровень. Дворец. Да…на составник надо было 15 минут начислять. Тогда было бы равноценно затраченным на него усилиям. Локацию искали днем, заехав по асфальтированной дороге, а вот записывали ночью, по кустам. Очень переживали за люки, но игроки молодцы, не провалились!.
18 уровень. Заглушка на решение всех нерешенных бонусов.
Итог: сил, бензина, мозга, нервов и всего прочего потрачено много. Это видно и ценителями оценено. Косяки были. Что-то мы в этот раз сплоховали. Но все некритичные, исправленные. Извиняемся перед теми, кто их поймал.
Хочется сказать, что игру делаем для удовольствия. И для того, чтоб услышать, как вам она понравилась. Чтоб увидеть довольные и счастливые лица.
Поэтому. Вам не довелось их увидеть. Но! Самые счастливые на этой игре были Отряд Дамблдора. 3 новичка и Лёха, который не играл года 4 точно. Поэтому…Разбалованность? Они всем довольны! И призами и загадками и локациями и атмосферой игры.
Приятно удивила реакция БатьКолотить. А ведь мы ожидали справедливый гнев после айфонов. Но нет.
В общем! Всем хороших игр. Хорошим игрокам – достойных авторов, хорошим авторам – довольных игроков!
План Б – ну чё…мы молодцы!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 21:31:06 (UTC +7) ]  
Всем привет! Решил все-таки написать отзыв. Играть или не играть, такого вопроса даже и не возникало. Однозначно играть! Вот только с кем… Пока я ждал ответа от своих друзей, мне Тома предложила объединиться и поиграть вместе, тем более проблемы с народом были и там, и там :) Все договорились, все отлично. И тут за пару дней до игры, моя подруга заболела, и я вместе с ней. Печаль… Но, как все видели, меня это не остановило :) Ну а теперь, пройдемся по каждому заданию.

Уровень №1 "Стартовая заглушка"
Ну тут все понятно, проверили телефоны, ноутбук, фонарики и приготовились играть.

Уровень №2 "Едем на Голодные Игры"
Задание клевое! Вот только прошли мы его с первой подсказкой. На «форму» лабиринта внимание никто не обратил, а зря! Ха-ха!
Ралийка… Приехали значит мы на «пушку» и давай с толпой искать код на основании))) Да бы время не терять, меня оставили там, а прекрасная половина команды свалила, кинули короче меня  снял код, пишу – все отл, куда дальше?! «Беги на пушкина» сказал мне водитель, ну чо тут бежать то, всего то 300 метров, фигня. Прибегаю, спрашиваю «а дом то какой?!» - «ну ты по картинке то посмотри!!!»… хм… видимо пока искал в толпе код или пока бежал, проворонил адреса следующих лок. Ну ок. Нашел картинку, смотрю номер дома, сверяюсь с 2гис ииии….. бля…. Ближний свет! Вздохнул, ну а херли делать, водила сказал, да и подставлять команду как-то не хочется. Пока бежал думал, блин, ну играл я уже с Пингвинами, всякое было, но такое! В итоге, судя по 2гис я пробежал 1 км, да еще и умудрился раньше своих оказаться на месте! Гг
(все нормально, побегал, размялся, понял «а я то еще в форме!»)

Уровень №3 "Тренировочный центр"
Инстаграм - вот прям в первую очередь проверили. Все бы ничего, вот только как догадаться до того, что «abcd» это «zyxw»?! Логотип инстаграма то не отзеркален! Опять перебором? Хм…

Уровень №4 "Заглушка Тренировочного центра"
Будем надеяться нашему трибуту все понравилось)))

Уровень №5 "Парад трибутов, едем во дворец"
До решения догадались достаточно быстро и полетели снимать 77 кодов!)))

Уровень №6 "Парад трибутов во дворце"
Лока огонь! Ну и да, согласен с предыдущими ораторами, было как-то странно, ползаешь по подвалу, ползаешь… пустота… и тут раз и в одной комнате 2-3 кода! О_о Да я на верном пути. Честно говоря, такое расположение кодов немного сбивало, непонятно, в правильном направлении ты двигаешься или нет! Особенно в подвале – там был лаз вдоль труб, ЕН СТОП отсутствует, ну я и полез, меня хватило на пару поворотов. Дальше не стал ползти. Авторы, скажите пожалуйста, там были коды?))) А то может я зря не дополз до конца))))

Уровень №7 "Маникюр, педикюр и прочее. Убивать трибутов лучше красивыми"
Пока добегали до машины скурили задание. Прилетели на «Льва Толстого 13» и давай искать реквизит. Нашли бомжа, попинали его, а вдруг он реквизит захапал себе?! Кто их знает, этих бомжей)))) к чему я это, а к тому, что заиграно было не здание с номером 13! А сооружение, которое в темноте толком и не видно. Нашли наощупь! Прописали бы уж «искать во дворе, ну или что-то в этом роде». Ну да ладно, нашли же! Сам реквизит крутой!

Уровень №8 "Рейтинг трибутов"
Норм коды, норм смайлы. Агенты сразу сказали, кому куда идти, еще и про подвала уточнили. Так что все прошло гладко))

Уровень №9 "На север, в Капитолий!"
А я эту локу уже заигрывал))) Правда в моей распоряжении была только одна квартира, у Вас уже две! Так глядишь, к следующей игре еще пару квартир откроют :) Думали, гадали, так и не дался нам этот нестандарт))) Хотя правила игры «на север» мы нашли, короче тупанули))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 21:31:17 (UTC +7) ]  
Уровень №10 "Едем на Арену!"
Задание крутое))

Уровень №11 "Заглушка перед ареной"
Ее считай и не было

Уровень №12 "Арена Голодных Игр"
Бочка с водой, обычной водой (как мне показалось). Либо я не брезгливый))) Хотя нет, жуков бы я не смог съесть))) Вот вспышка далась тяжело, но придумано круто))

Уровень №13 "Объединение трибутов"
У меня iPhone и у меня не тыкалось. Благо был штаб и ноутбук с собой! Лока клевая, про эту школу слышал, но не искал, думал она закрыта)).

Уровень №14 "Побег с Голодных Игр"
Хорошее задание))) Локу знал, правда когда я ее проверял, там жила тетка. И как ей не страшно было одной, да и в таком здании…?! И да, почему только 1 ROAR код?! Маловато будет.

Уровень №15 "Восстание дистриктов"
Место знал, нестандарт крутой))) Правда долго искал последний набор букв, как-то не сразу подумал поискать на лежачих колонах.

Уровень №16 "Через подземелья на штурм Капитолия"
Вот тут проблем у iPhone не возникло, все норм тыкалось))

Уровень №17 "Штурм Капитолия"
Блин, я пару раз ходил вокруг этой территории! И так, и сяк, и эдак. Ну нет доступа. Хах. Вам повезло! Поздравляю! Лока огонь! По началу собирали нестандарт, а потом забили. Обычными кодами закрыли уровень.

Бонусы
Периодически смотрел на них, но как только начинал проверять варианты – мы сразу рвали с места на локу)) Посмотрел уже сейчас, прикольно! Особенно понравились рисунки от руки)))

Итог
Игра удалась! Все было хо-ро-шо. Пускай и с маленькими недочетами. Они не критичны. Спасибо за прекрасную ночь! Пишите еще!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 21:47:18 (UTC +7) ]  
Глория.: Я вижу оставшиеся адреса – Динамо и Пушкина. Чета мне втемяшилось что Пушкина это у памятника. Я пишу Сане в чат – беги на Пушкина, мы на Динамо снимем пока, тебя там подберем. Слету сняли на Динамо и тут Люда говорит мне адрес на Пушкина и я тихо охуеваю….. Ну ладно, думаю, поедем снимем код, по дороге найдем где-нить Санька. Приезжаем на место, а он там!!!!
Да я сам афигел от того, что я раньше Вас оказался там *SMILE*

Глория.: Про нас – мы по-прежнему вынуждены продолжать эксперименты с составом, и боюсь что это не последний раз. Очень сложно так играть, но я скажу что в этот раз мы сыграли хорошо. Даже очень для 4 человек. При этом 1 из этих людей последний раз играл лет 7 назад, если не больше… Можно сказать стояла у истоков. Да мы еще тупили, но это потому что нам не хватало общего сознания, которое появляется в команде после нескольких игр. Лично я виню себя за этот косяк с Чкалова – тут мне не хватило штурмана, он бы точно не позволил мне допустить такой ошибки. Очень не хватало Прокопа в поле – он не дал бы нам расслабленно ходить на локах, а мы так и делали. Я когда смотрю как он бегает – сама остановиться не могу и на уровнях намного быстрее передвигаюсь.
Теперь хочу сказать спасибо: Авторам за игру – пишите еще, тут даже сомнений нет никаких. Все было супер!!!!! Вы умницы!!! Лидины картинки в полной мере смогла оценить после игры. Бонусы полистала в целом – все логично и куримо.
Сане Halfblood за поле – ты прям очень молодец, и ищещь хорошо и бегаешь как гепард. Вообще супер!!! Люде (хотя она вряд ли прочитает этот отзыв) за то, что вырвалась и смогла с нами поиграть. Мне очень понравилось с тобой играть! Несмотря на столь длительный перерыв сразу же влилась в игру, порой гадала быстрее штаба, на локах не мешковала ни разу. Молодец. Сане ibvd за штаб! Ты молодец. Очень нам помог, особенно с числокартинкой!! Мы бы без тебя очень много потеряли. И, конечно за бонусы!!! Нашему капитану Юле за штаб и поддержку! И конечно Лёше за то что не убил меня за косяк с Чкалова!! Всех люблю. Себя тоже)*SMILE*
Мне тоже понравилось с Вами играть *SMILE* Будут игры - можете на меня рассчитывать *SMILE*

Veselchak_Fabio: сразу бы хотелось начать с благодарности авторам.
авторам игры 11/22/63 Сане и Русмагу. неудачная игра дала импульс к творчеству таким ветеранам схваточного искусства, как команда План Б. кто знает сколько лет они еще бы таились в своих берлогах?

Ха-ха-ха! Надеюсь это был НЕ разовый мастер-класс! *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 22:05:41 (UTC +7) ]  
Кстати лока на Толстого 13 древний боян и многие знали про строения там, но наверное да, уточнять есть смысл.

В доме на Ярных последние пол года одна квартира вроде жилая была, тоже периодами просматривали эту локу))

--
Не знаю как другим командам, нам показалось, что многовато нестандартов было на одну игру. Чтоли хотелось больше кодопоиска наверное. Ну это так, мысли вслух.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 22:08:03 (UTC +7) ]  
И кстати поддержу Леху Фабио, технологичные задания в виде разных там тыкалок прикольные, они вносят разнообразие и нестандартность в разгадывании. Тоже заходят и хочется чтобы чаще в играх подобное было.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 22:56:25 (UTC +7) ]  
Лучше поздно)...
Оставлю и свой небольшой отзыв по игре.
Конечно же хочу сказать спасибо авторам за замечательную игру! Очень антуражно, стильно, молодёжно)... Давно не приходилось играть до такого времени, но ничуть не жалею, хотя переживал, что я уже стар для всего этого дерьма) Шикарнейшие локации!!! Интересные загадки, куча кодов и такая же куча нестандартов, хотя под конец уже начал старчески причитать "мляа-а-а... опять нестандарт" В общем, усилий приложено много, и очень качественно! Я уже давно ставлю только десятки за игры, так как кому-то это важно, а мне не жалко, ведь в любой игре авторы стараются! Но в этой игре авторы десятку эту заслужили определённо. Я бы даже 12 из 10 поставил, но увы нет такой возможности. Были, конечно, моменты, которые мне не очень понравились, но общей картины они явно не портят. О них и о своих впечатлениях расскажу вкратце, по уровням:

Брифинг. Про антуражность я уже писал. Всё круто! Передо мной был уже доброволец, а я стал первым добровольно-принудительцем, так как выпала наш водитель и по совместительству моя вторая половинка) И кстати у меня конкретно спросили, не водитель ли я? Подумал, что бухать придётся... Не оправдали авторы мои ожидания, за это дислайк)))

Едем на голодные игры. Прикольная загадка. Как бы очевидно, что надо было какие-то определённые буквы из правильного хода выбрать. Этим я и занимался до подсказки. Но вот только я почему-то начинал с первой буквы. Подсказка расставила всё на места, и судя по тому как мы дружно ехали по Соцу, не только у нас) И вместо того, чтоб дать выпить, авторы погнали нас вверх по лестнице! Ну правильно, надо зож пропагандировать! Оторвались немного от всех с Фабио, но спешу его расстроить, это не я в хорошей форме, это ты, Лёха, в форме "так себе")

Тренировочный центр. Стрельба из лука огонь! Я таки последним выстрелом, аки Киднес, выбил эти пятаки! Бросание камушками что-то не задалось, рогатка была бы поудачней, конечно. А вот гирю я реально дальше всех метнул, даже с учётом того, что у кого-то она якобы не катилась) Дело в технике, хоть и немного опасной с учётом рядом стоящих автомобилей. И забегая вперёд скажу, что пиво мне понравилось, правда оно было крепковатым, но после игры вкатило! Ну а потом я долго ждал команду... Когда вдалеке вместо ожидаемой машины появился бегущий человек с фонариком, рядом со мной стоявший трибут из какой-то команды сказал:"Надеюсь, это не наши"). На что я ему ответил, что я почти уверен, что это наши) Всё у нас как-то не так как у всех))) А Санёк красавчик!

Парад трибутов, едем во дворец. Интересная загадка. С подсказки только догадались. Кто-то знал, что там есть потенциальная локация, кому-то главное просто сделать быстро, даже просто перебрав. Нам же интересно было разгадать, чем мы в большинстве случаев и занимаемся) Но всё равно я считаю, что проверочники в одноэкипажных играх нужны! Просто я вижу, какие порой идеи рождаются и многие из них в разной степени имеют право на жизнь, но проверять в одну машину все идеи это безумство.

Парад трибутов во дворце. Вот это лока!!! В тех местах не бываю и был только на игре как-то, поэтому и не думал, что там такая лока есть! Вот тут действительно мы немного пожалели, что нас было всего четверо, и что не было Прокопа) Уже упоминалось, что коды расположены очень и очень неравномерно. Части здания просто без кодов, реально много времени потрачено на пустую проверку, а потом хоба! и натыкаешься на кучу кодов. И такое не только на этой локации я заметил, увы. Пытался ориентироваться по секторам, но и тут были неточности. Вбиваю код с первого этажа, он уже введён, но в списке его не вижу. Глядь, а он закрывает сектор третьего этажа. И такой код, насколько я помню, был не один. В общем нагулялись мы там знатно)


На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
04.05.2024 14:47:48
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>