EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#463) "Разминка для мозгов"
командная игра,
06.05.2024 / 09:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 600 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Голодные игры (#401, 06.10.2018)

29.08.2018 11:32:22 / 176 сообщений / автор темы АйбоЛидка .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Hitretz, АйбоЛидка, OPOchka, Midnight_Express, VаNiLLа, mMystery, OtZaKataDoZoRi
Начало игры: 05.10.2018 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.10.2018 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 06.10.2018 6:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 22:57:08 (UTC +7) ]  
Льва толстого 13. Загадка забавная, но действительно лайтовая) Вот только здание с оригинальными лапками было не совсем по этому адресу, а недалеко от него. В задании прописано "К реквизиту не прикасаться! Биологическая угроза" Вот в самом здании Толстого 13 мирно спал бомж, которого я принял за реквизит, и вот от него действительно биологически угрожающе воняло на всё здание) Составник не сложный, но оригинальный!

Рейтинг трибутов. А мне понравилось задание! Со своей задачей я справился вроде неплохо, даже бонусы все собрал. А некоторые в команде таки и не поняли, чем это я там занимался) Хотел залезть, своим помочь, но меня практически уже из окна выдернули. Тоже пришлось немного постоять.

На север, в Капитолий! Йебаный стыд... Вот тут мы коллективно просто тупанули. Не знали мы эту игру. Долго пытались понять её смысл. Но даже когда поняли, то думали, что надо вводить одну из фраз маркером! Проверяли их на ошибки в условиях игры, при этом не покидал вопрос, как при этом поможет реквизит? А за 5 минут до слива рисковать не стали и тупо ждали) Затупииили) А идея интересная, конечно, но не знание этой игры сбило очень сильно.

Едем на арену. Увы, но только с подсказки догадались, хотя ходили рядом. Хорошая загадкаю

Арена голодных игр. О жуки, мои жуки, как приятно о вас вспоминать) Закусить дали, а выпить опять нет) Поучаствовал в поиске ещё двух кодов, но их не нашёл. Интересное агентское, но ощущение живых жуков в горле ещё долго преследовало.

Объединение трибутов. Само задание технически интересно сделано, но не для схватки и не по теме, уж простите. Штабу спасибо за довольно быстрое разгадывание. А вот лока опять огнище! Попадать туда, правда, не всем удобно, поэтому последний составник искали вдвоём с Саней и долго не могли найти... Составники понятны.

Побег с голодных игр. Отгадали только с подсказки. Да, получили Япных. НО вот сравнение с пагликом тут не уместно, вот если бы был пагловский тракт, тогда другое дело. Я всё ждал, когда этот роар понадобится, а он понадобился только один раз...

Побег с голодных игр. Вот тут мы немного начали долбиться в шары, видимо уже сказывалась усталость. Настандарт прикольный, хоть и не сразу поняли его суть.

Через подземелье на штурм капитолия. По загадке аналогично объединению трибутов. Технически классно, не более. Тут мы чёт затупили немного и вбили код, когда уже приехали. Это хорошо, что вспомнили, что надо было это сделать, так как вход мы долго искали бы)

Штурм капитолия. Вот тут, как на Мамонтова, очень не равномерно коды были написаны. Очень расстроился, что в сауне не было кода) Да и на всём пути к ней! Нестандарт, я так понял, по принципу смайликов на интернациональной. 12 дистриктов и 36 частей на последнем задании такой продолжительной игры? Это вы перестарались, конечно) Смотреть, выяснять, повторяются или нет картинки в таком количестве это такой гемор. Не удивительно, что никто его не сделал. Или сделал?) А локация опять-таки супер!!!

Чёт пока вернулись не спеша в машину, времени погадать оставшиеся бонусы и не осталось практически. Да и так штаб молодцы, хорошо погадали бонусы. Сам же я их практически не видел.

Ещё раз спасибо за игру! Пишите ещё!

Огромное спасибо команде за хорошее времяпровождения!!! Конечно, в такую игру надо было ехать в поле впятером, но мы и так сыграли неплохо. Саня и Люда, ждём вас ещё в нашем составе!!! Томочка, ты умничка!!! Я думаю, нам сейчас просто не хватает стабильности, ведь на многих уровнях мы показали очень даже неплохой результат, но несколько откровенно провальных дают о себе знать) Всё у нас впереди!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2018 23:06:24 (UTC +7) ]  
Ах да, забыл сказать, что бухануть всё-таки дали))))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 9:29:22 (UTC +7) ]  
Halfblood:
Уровень №3 "Тренировочный центр"
Инстаграм - вот прям в первую очередь проверили. Все бы ничего, вот только как догадаться до того, что «abcd» это «zyxw»?! Логотип инстаграма то не отзеркален! Опять перебором? Хм…
Да, отзеркалить картинку можно было, логически это было бы правильно. Но я оставил так, в первой подсказке про алфавит, а с ним сделать можно не так уж и много чего :) Или все-таки скурили по второй?

Halfblood:
И да, почему только 1 ROAR код?! Маловато будет.


Не ты первый отмечаешь этот момент...Соглашусь что можно было, например, разделить координаты на части и сделать таких листков как минимум 4. Но задача была закрыть перегон и особо не усложнять.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 9:36:27 (UTC +7) ]  

Мото Мото: Через подземелье на штурм капитолия. По загадке аналогично объединению трибутов. Технически классно, не более.

А вот тут не соглашусь. Как раз таки текстом сапер очень даже хорошо мною был привязан к теме игры. Сапер выступал аналогом голографа который был в кино. Что там он показывал им ловушки (капуслы), что в сапере вы находили ловушки. И найдя все проходили дальше ни на чем не подорвавшись.
Надо было смотреть фильм, тогда погружение в антураж игры было бы максимальным, и пазл бы сложился))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 9:40:04 (UTC +7) ]  
Halfblood:
к чему я это, а к тому, что заиграно было не здание с номером 13! А сооружение, которое в темноте толком и не видно. Нашли наощупь! Прописали бы уж «искать во дворе, ну или что-то в этом роде».
Да, надо было указать. Ошибку признаем.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 9:50:47 (UTC +7) ]  


Мото Мото:
Объединение трибутов. Само задание технически интересно сделано, но не для схватки и не по теме, уж простите.

Опять позволю себе оспорить. В фильме Лиса в тренировочном центре выполняла подобное упражнение. Искала одинаковые картинки на экране и закрывала их, собственно говоря тыкая пальцами по экрану.


Тык


Так что очень даже по теме задание. А для схватки или нет это субъективно, мы могли наделать такой жести по части шифровок, что вы бы нас потом закидали, сами знаете чем)) Иногда простые и интересные задания куда лучше мозголомных с которыми не может справится 100500 штабов.


Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 10:46:00 (UTC +7) ]  
Мы вот тут командой думаем сидим. У нас осталось 4 локации, они или закрытые (пока) или не очень удобные для заигрывания, но все зачетные, а одна - вообще огонь (не хуже дрожзавода). Идею нашли - шикарнейшую, сами от нее прёмся))) Уже есть идеи для агентских. А мерзнуть не хочется. Поэтому решили пока приблизительно сделать игру на май-июнь, чтоб тепло и приятно. Вероятно, на 18 мая (это для тех, кто вынужден менять рабочий график - подстраивайтесь))).
Если энтузиазм не остынет, то еще осенью сделаем небольшие пятничные драйв-покатушки.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 10:59:12 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: Мы вот тут командой думаем сидим. У нас осталось 4 локации, они или закрытые (пока) или не очень удобные для заигрывания, но все зачетные, а одна - вообще огонь (не хуже дрожзавода). Идею нашли - шикарнейшую, сами от нее прёмся))) Уже есть идеи для агентских. А мерзнуть не хочется. Поэтому решили пока приблизительно сделать игру на май-июнь, чтоб тепло и приятно. Вероятно, на 18 мая (это для тех, кто вынужден менять рабочий график - подстраивайтесь))).
Если энтузиазм не остынет, то еще осенью сделаем небольшие пятничные драйв-покатушки.
Май-июнь 2019 ? Вот так перерыв))) Потеплее одевайтесь и будет Вам счастье 😃
Ну а я, жду от Вас игру в ЭТОМ году!)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2018 11:57:30 (UTC +7) ]  
Halfblood:
АйбоЛидка: Мы вот тут командой думаем сидим. У нас осталось 4 локации, они или закрытые (пока) или не очень удобные для заигрывания, но все зачетные, а одна - вообще огонь (не хуже дрожзавода). Идею нашли - шикарнейшую, сами от нее прёмся))) Уже есть идеи для агентских. А мерзнуть не хочется. Поэтому решили пока приблизительно сделать игру на май-июнь, чтоб тепло и приятно. Вероятно, на 18 мая (это для тех, кто вынужден менять рабочий график - подстраивайтесь))).
Если энтузиазм не остынет, то еще осенью сделаем небольшие пятничные драйв-покатушки.
Май-июнь 2019 ? Вот так перерыв))) Потеплее одевайтесь и будет Вам счастье 😃
Ну а я, жду от Вас игру в ЭТОМ году!)
Всего-то полгодика. Это лучше, чем между прошлыми играми - 3 года и 3 месяца)))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 10.10.2018 16:39:19 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: Мы вот тут командой думаем сидим. У нас осталось 4 локации, они или закрытые (пока) или не очень удобные для заигрывания, но все зачетные, а одна - вообще огонь (не хуже дрожзавода). Идею нашли - шикарнейшую, сами от нее прёмся))) Уже есть идеи для агентских. А мерзнуть не хочется. Поэтому решили пока приблизительно сделать игру на май-июнь, чтоб тепло и приятно. Вероятно, на 18 мая (это для тех, кто вынужден менять рабочий график - подстраивайтесь))).
Если энтузиазм не остынет, то еще осенью сделаем небольшие пятничные драйв-покатушки.
Давайте 27 апреля, а то есть вероятность что меня в городе не будет.... И Мото Мото тоже...
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.10.2018 9:56:56 (UTC +7) ]  
Глория.:
АйбоЛидка: Мы вот тут командой думаем сидим. У нас осталось 4 локации, они или закрытые (пока) или не очень удобные для заигрывания, но все зачетные, а одна - вообще огонь (не хуже дрожзавода). Идею нашли - шикарнейшую, сами от нее прёмся))) Уже есть идеи для агентских. А мерзнуть не хочется. Поэтому решили пока приблизительно сделать игру на май-июнь, чтоб тепло и приятно. Вероятно, на 18 мая (это для тех, кто вынужден менять рабочий график - подстраивайтесь))).
Если энтузиазм не остынет, то еще осенью сделаем небольшие пятничные драйв-покатушки.
Давайте 27 апреля, а то есть вероятность что меня в городе не будет.... И Мото Мото тоже...
Ну началось...
Автор игр
(
)
[ 12.10.2018 13:57:21 (UTC +7) ]  
И так брифинг. Все парни надушились, Девчонки все накрасились, Сперва все раскурились, А уж после расколбасились. ©
За пару дней, узнав место проведения брифинга, я полностью угадал его формат. Разве что я думал, что будет все происходить на сцене на Сахарова и это будет первым заданием. Девчонки в вечерних платьях, у парней повод одеть "свадебный" костюм- это отлично. Лида старалась с гримом, но усы Ягуара её переплюнули. В трибуты выдвинули Леху с дистрикта "Гора" - так как он лучше всех тягал сиську жигуля, и дальше всех метал оппонентов на деньги.

1. Задание класс. Лабиринт прошли, цифру 4 не увидели. Старые-слепые, а в команде одни очки на пятерых. Тупили до подсказки, а потом по дороге к лестнице старались намекнуть Томе, что без фар ездить рискованно. Высадили трибута и быстро собрали точки. На первых 2 были вместе с Батями. Чего там на пушке долго другие команды искали для нас тайна.
2. Инста. Что это за заначек поняли на первой секунде, хотя позже несколько раз его гугли, когда не проходили версии. Как догадаться, что алфавит зеркалить надо я хз. Без подсказки не курится. В прямом эфире прочитав Тачалова, 54 наша команда пошла по пути Томы и стала двигаться в сторону Чкалова. *Скруджи с его хитом*. Пока моя скромная персона не заметила, что нахрена искать в название улицы анаграмму другой улицы. Развернулись в правильном направлении. Прибыв на место, мы обнаружили цирк Дюссалей на привале, с гирями, тиром и прочими непотребствами.
"Гора-короли" - воззвали мы хором.
"Гора-короли" - отозвался из толпы наш трибут.
3. Мамон - это именно то, что я нажрал. Нажрал я и еще пара-тройка членов нашей команды. Поэтому вообще не думали над загадкой. А на локации максимально постарались их растрясти. На подъезде договаривались как разделимся. Но как-то оказался в одиночестве в административном здании - пришлось собирать одному. В цеху успел только винтовую лестницу глянуть и пару кодов найти. Лока зачетная.
4. Толстый лев - все просто. Локацию когда-то заигрывали поэтому вопросов с поиском не возникло.
Хм куриные лапы, а раньше были головы. Еще пара ваших игр и мы сможем польностью собрать курочку рябу.
5.Домики эти смотрели перед нашей авторкой. Решили, что это какой-то гадюшник и не стали заигрывать. Авторы же решили, что тут в принципе норм - можно и в вечернем платье. Составники быстренько собрали. Не давались только смайлы и "авторский косяк" с геометрическими фигурами. Нестандарт с смайлами боян, авторства моей скромной персоны, на игре от R2D2. Был написан на погребах у Джейсона во дворе. Намучились с ним тогда команды. В этот раз сам оказался на месте игроков. Понял, что по фотографиям собрать не вариант. И по олдскулу пробежался по локации с ручкой и листочком.
Автор игр
(
)
[ 12.10.2018 14:10:36 (UTC +7) ]  
6.Интересный уровень и отличный нестандарт. В игру эту никогда не играли и долго ломали голову, как все сгрести в одну кучу.
7.Леха сказал: - это боян по циферблату. И сделал за пару минут.
8. Агентское с испытанием. Коля забежал искать коды под кровью. Леха проголодался и ел жуков, а Наташу запихнули в комнату с стробоскопом. Я совал руку в флягу с водой и листьями. Ничего экстраординарного. Просто ближе почувствовал Шевчуковское "Что такое осень".
9. Задание на внимательность. Из EN кодес тоже работает криво, да и мои кривые пальцы упорно отказывались попадать по нужным цифрам.
Локация - огонь, очень атмосферно. Искали хоть один боян, но нашли только футляры от них. Как будут гадаться нестандарты поняли еще на брифинге.
10. ПаГлик next lvl. Разгадали яПМых достаточно быстро, но вот в двойную ошибку авторов не верилось. На брифинге авторы сказали, что это намеренная ошибка- иначе никак не складывалось и не получалась цифра 8. Жена мне утром после игры заявила, что все отлично складывается, просто это авторский косяк. Задание кто-то тестил кроме автора?
Не поленился пересчитать
я(1)+17(п)-20(м)+5(ы)-11(х) = -8
я(1)+16(р)-19(н)+5(ы)-11(х) = -8
bjkbb5.jpg
11. На КХВ долго вразвалочку собирали нестандарты на 7 столбах, за что нам позор и порицание. Сам нестандарт с ключом зачот. Не сразу сообразили, что нужно совмещать все 3 точки "ласточки".
12. Сапер так же в EN кодес не работает. Ира решила его за пару минут, но вот знание Натальей телефона Хонор 10 нас подвело. Классическое - "Ой я не туда тыкнула", заставило решать сапер дважды. А после этого еще и навигатор нас завел в ебеня. Пока разворачивались и возвращались на Космонавтов потеряли минут 10 и пропустили Батей вперед. Проиграть на последней локации все же не входило в наши планы и мы собравшись, успели обойти их на своих двоих. Так вошли в раж, что Коля, вообразив себя звездой в голивудском боевике класса Б, прыгнул щучкой в выбитый центр деревянной двери. Яки тигр в горящее кольцо. Очень эпичный грохот был: - я вам доложу. От меня же толку на локации было не много, так как я упорно пытался собрать нестандарт.

Резюмируя. Хорошие локации, нормальные задания и интересные нестандарты - рецепт отличной игры. Огромное спасибо команде План Б за отличную игру. Ну чё... вы молодцы! © Единственное чего не хватило - это антуражных агентских как на "Тайные миры Тима Бертона". Чего только стоила свадьба Лехи с "Мертвой невестой". Эх я помню такие времена ооо..
З.Ы.: Надеюсь, что наши фанаты, из этого опуса узнают кто еще в команде тащит xD
Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.10.2018 23:33:09 (UTC +7) ]  
Чеширский кЫс:
Хм куриные лапы, а раньше были головы. Еще пара ваших игр и мы сможем польностью собрать курочку рябу.
Еще забыл про сердца на "боишься ли ты темноты" и шеи на игре по Кингу, так что осталось совсем немного запчастей))

Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.10.2018 23:34:40 (UTC +7) ]  
Кстати, следующую игру планируем с очень антуражными агентскими (если запал к весне не кончится)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.10.2018 23:40:55 (UTC +7) ]  
Чеширский кЫс:
10. ПаГлик next lvl. Разгадали яПМых достаточно быстро, но вот в двойную ошибку авторов не верилось. На брифинге авторы сказали, что это намеренная ошибка- иначе никак не складывалось и не получалась цифра 8. Жена мне утром после игры заявила, что все отлично складывается, просто это авторский косяк. Задание кто-то тестил кроме автора?

Ты нас раскусил) Мой косяк, птичек пересчитала, картинку исправила, косячную удалила, а в задание косячная картинка как попала - хз, магия, блин. И как назло, никто не протестил(( На брифе ребята решили меня прикрыть, чтобы сильно какахами не кидали)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
04.05.2024 16:00:04
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    http://brn.encounter.cx    http://brn.encounter.ru    http://brn.en-world.org    http://79.125.20.11/brn.en.cx    http://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>